Depuis la sortie de la Nintendo 3DS au Japon, des acheteurs se sont plaints de problèmes liés à l’affichage 3D. Sur les forums, blogs, sites et tout particulièrement sur Twitter, de nombreux commentaires font état de fatigue, d’une gêne, voire de douleurs oculaires, survenant après un temps de jeu parfois extrêmement court. Certains parlent de douleurs « au bout de cinq minutes », d’un inconfort persistant ou encore d’une longue phase d’ajustement (position, inclinaison, distance) afin de réduire la gêne.
Nintendo conseille pour sa part de faire une pause de quinze minutes toutes les trente minutes en mode 3D, tandis que Capcom, dès l’introduction de son SSFIV 3D Edition, préconise une pause de dix minutes toutes les demi-heures. Bien que globalement emballés par la console, de nombreux joueurs semblent déjà réserver le mode 3D relief à un usage anecdotique.

👉🏻 Suivez l’actualité tech en temps réel : ajoutez 01net à vos sources sur Google, et abonnez-vous à notre canal WhatsApp.

