En poursuivant votre navigation sur ce site, vous acceptez l’utilisation de cookies pour vous proposer des services et offres adaptés à vos centres d’intérêts.FERMER  x
Pour en savoir plus et paramétrer les cookies...
En poursuivant votre navigation sur ce site, vous acceptez l’utilisation de cookies pour vous proposer des services et offres adaptés à vos centres d’intérêts.FERMER  x
Pour en savoir plus et paramétrer les cookies...
Actualité informatique
Test comparatif matériel informatique
Jeux vidéo
Astuces informatique
Vidéo
Télécharger
Services en ligne
Forum informatique
01Business
Applis, logiciels
Produits
Télécoms
Sécurité
Culture, médias
Politique, droits
Technos
Buzz, société
Jeux
Science, recherche

Un livre pour rendre ses lettres de noblesse au jeu vidéo

Plus de 40 % de la population française jouent aux jeux vidéo. Yann Leroux est parti de ce constat pour décoder cet univers et rassurer ceux qu'il inquiète dans Les jeux vidéo, ça rend pas idiot !.

laisser un avis
agrandir la photo
Certains disent que les jeux vidéo rendent violents, stupides ou asocial. Yann Leroux, docteur en psychologie, psychanalyste et spécialiste de la dynamique des relations en ligne, a décidé de tordre le cou à cette idée reçue, et à de nombreuses autres, dans son ouvrage Les jeux vidéo, ça rend pas idiot, paru ce mois de novembre 2012.
Le jeu vidéo est l’un des divertissements préférés des Français. Ainsi une étude réalisée par l’Observatoire des loisirs PMU-Sofres révèle que les Français répartissent leurs moments de libre en pratiquant des activités culturelles (97 %), manuelles (84 %), des jeux (77 %), des sports (74 %) et des activités créatives (60 %).
Dans son livre, Yann Leroux veut expliquer pourquoi des millions de Français jouent aux jeux vidéo qui sont devenus un média incontournable. Il sont en effet présent dans nos ordinateurs, nos tablettes, nos téléphones... Le jeu vidéo est, pour l’auteur, un objet de plaisir pur.
Après avoir abordé les préjugés sur les jeux vidéo et le phénomène d’addiction, Yann Leroux se penche sur la gamification de notre société, sur le plaisir et les compétences développées par les jeux comme la patience ou la persévérance. Ce livre, vendu moins de 10 euros, fera un bon cadeau pour rassurer les parents inquiets de voir leur progéniture demander moult jeux pour Noël…
envoyer
par mail
imprimer
l'article
@01net sur
à lire aussi
SUR LES MÊMES THÈMES
Lost Ark : la perle coréenne qui aimerait faire de l'ombre à Diablo III
ATGames : les plus gros succès Atari et SEGA sur quatre consoles rétro à moins de 60 €
Test : The Evil Within, le jeu effrayant qui ne nous a pas effrayés
On a joué à Assassin's Creed Unity sur un Xperia Z3 (vidéo)
PS4 Remote Play : on a joué à Assassin's Creed Unity sur un Xperia Z3
Call of Duty Advanced Warfare : méfiez-vous des jolies filles (vidéo)
Assassins Creed Unity : taillé pour les nouvelles consoles (vidéo)
BlizzCon 2014 : tout ce qu'il faut savoir sur Overwatch, la nouvelle pépite de Blizzard
AMD ajoute le jeu Civilisation : Beyond Earth à son bundle de jeu "Nerver Settle"
BlizzCon 2014 : Legacy of the Void, OverWatch, HearthStone... Blizzard nous gâte
TEST Call of Duty Advanced Warfare, la licence reine du FPS reprend vie !
De 700 à 2200 euros, 10 PC portables pour jouer à tout et sans se priver
Paris Games Week : 17 écoles forment aux métiers du jeu vidéo
Assassin's Creed : Arno sur la Tour Eiffel pendant l'Occupation
Wartek : "moi, gamer et youtuber professionnel" (vidéo)
Paris Games Week 2014 : les nouveautés Alienware en vidéo
Le prochain Battlefield, Hardline, sortira le 19 mars sur consoles et PC
2014, année faste pour le jeu vidéo en France
Bookeen Cybook Ocean, une nouvelle liseuse grand format de 8 pouces
Le jeu vidéo en France menacé par l'attractivité du Canada et du Royaume-Uni