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Assassin's Creed Brotherhood : Rome ne s'est pas faite en parkour

Le sommet de la saga aux assassins arrive enfin sur PC. Avec quatre mois de retard, mais de sérieux atouts.
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Si vous avez déjà lu notre test de novembre dernier, vous savez tout le bien que l'on pense d'Assassin's Creed : Brotherhood. En résumé, le troisième épisode de cette saga qui mélange Histoire avec un grand H, assassinats avec de grands couteaux et conspirationnisme bon teint fait honneur à son illustre ascendance : c'est la même chose qu'Assassin's Creed 2, sa suite directe même, mais à Rome, avec encore plus de choses à faire, une guilde à gérer et un mode multijoueur brillant. Quatre mois après sa sortie sur console, ce petit bijou arrive enfin sur nos PC.

14 images
Crédit : DR

Un portage réussi

On ne reviendra donc pas sur les qualités du jeu, mais on se concentrera plutôt sur celles de la version portée sur PC. Et le premier contact est rude, car Uplay, le « Steam » d'Ubisoft, peut refuser tout net de s'installer. Dans ce cas, pas de panique, répétez l'opération manuellement (vous trouverez le fichier d'installation UbisoftGameLauncherInstaller.exe sur le DVD du jeu ou sur le site de l'éditeur).
Passé ce premier contact un peu difficile, c'est du tout bon. Brotherhood tourne impeccablement sur une machine raisonnablement équipée. Rome révèle enfin tout ses charmes avec une netteté à damner saint Afflelou, et les textures s'étirent sans problème jusque dans les résolutions les plus fines. On regrette juste le clipping (les passants apparaissent au dernier moment ou presque) et le fait que rien n'ait été fait, malgré les quatre mois de retard, pour offrir une compatibilité avec DirectX 11 afin d'offrir de petits effets next-gen exclusifs certifiés 2011.

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