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Kinect parti sur les mêmes chapeaux de roue que la Wii (MAJ)

D'après les tout premiers chiffres de VGChartz, Microsoft aurait été récompensé de ses dépenses colossales, avec plus de 450 000 capteurs vendus aux Etats-Unis en trois jours.

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Mise à jour du 16 novembre

Les premiers chiffres officiels de ventes sont tombés : la filiale américaine de Microsoft déclare avoir vendu 1 million d'exemplaires de Kinect dans le monde en dix jours de commercialisation (seulement cinq jours en Europe), confirmant ainsi les volumes mentionnés par VGChartz. La société, qui est donc en mesure d'atteindre son objectif de 5 millions de Kinect vendus avant Noël, se félicite d'un « départ solide », selon les mots de Don Mattrick, responsable américain de la division Jeux. A en croire ces chiffres, Kinect serait même au-dessus des ventes de la Wii à son lancement, estimées à 600 000 en huit jours* – même s'il est bien sûr difficile de comparer le succès d'un simple périphérique et celui d'une console.

* La faute, notamment, à des ruptures de stock survenues rapidement pour la console de Nintendo.

Article initialement paru le 15 novembre
Les chiffres ne sont pas officiels et concernent pour l'instant le territoire américain. Ils émanent de VGChartz, site nglophone bien connu des amateurs de data journalisme, puisqu'il référence avec précision les ventes de jeux et consoles semaine après semaine sur chaque continent.

Sur la semaine du 1er au 7 novembre 2010 – Kinect étant sorti le 4 –, il se serait ainsi vendu près de 480 000 kits de détection de mouvements pour la Xbox 360. En effet, 480 000 jeux Kinect Adventures ont été écoulé, or le titre est livré avec chaque exemplaire du nouveau capteur.
A titre de comparaison, Nintendo avait annoncé le 27 novembre 2006 avoir écoulé 600 000 Wii à son lancement, mais depuis le 19 du même mois, soit huit jours de commercialisation et non trois. Kinect connaîtrait ainsi un lancement aussi réussi que la célèbre console de Nintendo, du moins aux Etats-Unis, où Microsoft aurait dépensé la somme de record d'un demi-milliard de dollars en communication. A noter qu'une console Xbox 360 avec Kinect et Kinect Adventures coûte aujourd'hui le même prix qu'une Wii avec Wii Sport à son lancement.
Petite statistique intéressante : tandis que sur Wii, 75 % des acheteurs s'étaient rués sur The Legend of Zelda : Twilight Princess (450 000 ventes), sur Kinect, trois jeux se partagent la vedette. Environ 20 % des joueurs américains de Kinect ont acheté Kinectimals, 27 % ont choisi Dance Central et près de 30 % ont opté pour Kinect Sports. En moyenne, hors Kinect Adventures, il se serait vendu 1,1 jeu par Kinect acheté.

Les jeux les plus vendus en première semaine aux Etats-Unis

Kinect Adventures :  479 992 unités
Kinect Sports : 142 991 unités
Dance Central : 132 554 unités
Kinectimals : 98 303 unités
Your Shape : Fitness Evolved : 61 338 unités
Fighters Uncaged : 31 939 unités
Kinect Joyride : 31 854 unités
Sonic Free Riders : 18 402 unités
Motion Sports : 16 198 unités
Adrenalin Misfits : 3 602 unités
Dance Masters : 3 459 unités

3 AVIS SUR CET ARTICLE
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Avis sur «Kinect parti sur les mêmes chapeaux de roue que la Wii (MAJ)»

 

les jeux

de Proemetus , posté le 16 novembre 2010 à 11h59
Vivement un jeu moins "gadget" qui exploite les possiblités du Kinect. Voir si il offre des possibilités sympa sur des jeux plus traditionnels comme les FPS.
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Euuuh, un doute là ...

de UnkleDark , posté le 16 novembre 2010 à 23h02
Un doute m'assaille: 1 milion de ventes, et pourtant quand on accumule tout ça, ça fait moins d'un million. Donc les autres ont acheté une caméra sans rien ??
A mon avis, ce ne sont pas 1 million de kinect vendus mais envoyés en boutiques. Je me fierais plutôt à kinect adventures qui est fourni avec Kinect, donc les ventes annoncées pour ce jeu sont en fait celles du pack avec kinect. Et à mon sens, il n'y a bien que dance central pour les fans de danse, kinectimals pour les enfants et kinect sports qui vaillent le coup. Pour le reste, ça me ferait mal de mettre 150 + prix du jeu, surtout vu les premières retombées sur les problèmes de place.
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KINECT TROP TOP

de seb0031 , posté le 23 novembre 2010 à 07h47
Tu n'as pas bien compris, 1 million de kinect vendu c'est dans le monde et la liste des jeux vendu c'est pour les usa. Sinon l'ai acheté car je voulais vraiment tester de moi même et je peu vous assurer que c'est vraiment impressionnant, ca va donc se vendre comme des petits pains. bonne journée a vous tous
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