Kinect parti sur les mêmes chapeaux de roue que la Wii (MAJ)
D'après les tout premiers chiffres de VGChartz, Microsoft aurait été récompensé de ses dépenses colossales, avec plus de 450 000 capteurs vendus aux Etats-Unis en trois jours.
Mise à jour du 16 novembre
Les premiers chiffres officiels de ventes sont tombés : la filiale américaine de Microsoft déclare avoir vendu 1 million d'exemplaires de Kinect dans le monde en dix jours de commercialisation (seulement cinq jours en Europe), confirmant ainsi les volumes mentionnés par VGChartz. La société, qui est donc en mesure d'atteindre son objectif de 5 millions de Kinect vendus avant Noël, se félicite d'un « départ solide », selon les mots de Don Mattrick, responsable américain de la division Jeux. A en croire ces chiffres, Kinect serait même au-dessus des ventes de la Wii à son lancement, estimées à 600 000 en huit jours* – même s'il est bien sûr difficile de comparer le succès d'un simple périphérique et celui d'une console.
* La faute, notamment, à des ruptures de stock survenues rapidement pour la console de Nintendo.
Sur la semaine du 1er au 7 novembre 2010 – Kinect étant sorti le 4 –, il se serait ainsi vendu près de 480 000 kits de détection de mouvements pour la Xbox 360. En effet, 480 000 jeux Kinect Adventures ont été écoulé, or le titre est livré avec chaque exemplaire du nouveau capteur.
Les jeux les plus vendus en première semaine aux Etats-Unis
Kinect Adventures : 479 992 unités
Kinect Sports : 142 991 unités
Dance Central : 132 554 unités
Kinectimals : 98 303 unités
Your Shape : Fitness Evolved : 61 338 unités
Fighters Uncaged : 31 939 unités
Kinect Joyride : 31 854 unités
Sonic Free Riders : 18 402 unités
Motion Sports : 16 198 unités
Adrenalin Misfits : 3 602 unités
Dance Masters : 3 459 unités
les jeux
Euuuh, un doute là ...
A mon avis, ce ne sont pas 1 million de kinect vendus mais envoyés en boutiques. Je me fierais plutôt à kinect adventures qui est fourni avec Kinect, donc les ventes annoncées pour ce jeu sont en fait celles du pack avec kinect. Et à mon sens, il n'y a bien que dance central pour les fans de danse, kinectimals pour les enfants et kinect sports qui vaillent le coup. Pour le reste, ça me ferait mal de mettre 150 + prix du jeu, surtout vu les premières retombées sur les problèmes de place.
KINECT TROP TOP


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