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Les meilleures nouveautés WiiWare et DSiWare

Chaque semaine, découvrez l'actualité des sorties sur les plates-formes de téléchargement de la Wii et de la DSi. Eh oui, même pendant les vacances.

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WiiWare

Les calendriers mayas l'avaient prédit. Les voyants du monde entier aussi. Les astronomes le comparent déjà au Big Bang, mais en un peu plus impressionnant. Oui, ça y est, le premier chapitre de Tales of Monkey Island est sorti sur Wii. Mais parce qu'on a déjà beaucoup parlé de la version PC, attardons-nous cette semaine sur les autres sorties, plutôt sympathiques elles aussi.

Driift Mania

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Un petit air de Off Road sur SuperNes ou de Micro Machines pour ce Driift Mania (avec deux « i », comme dans « automobiile ») éminemment sympathique. De ces titres cultes, on retrouve la vue aérienne du premier et le petit côté foutraque du second. Alors certes, il n'y a pas de courses sur table ou dans une salle de bains en prévision. Mais niveau gentil délire, le titre de Konami se pose là.

Le long de 12 parcours différents, ce ne sont pas moins de 34 véhicules que vous allez pouvoir conduire, du tractopelle au bus en passant par un tas de voitures différentes et toutes terriblement joujoux. Le tout réparti en trois catégories (plus une quatrième de véhicules spéciaux à débloquer), selon leur poids, vitesse et maniabilité. Attention : quel que soit le véhicule, prévoyez un petit temps d'adaptation, la conduite n'étant pas forcément évidente au début et l'intelligence artificielle ne faisant pas de cadeau.

Driift Mania pourrait être un petit jeu comme tant d'autres, mais il propose un contenu diablement intéressant pour un simple WiiWare. Il réserve en effet des tonnes de contenus à débloquer qu'il va falloir mériter. Des véhicules donc, mais aussi des modes de jeux idiots, plutôt bien vus et souvent empruntés aux FPS, comme un mode météorite (des météorites s'écrasent sur la route, le dernier survivant gagne), VIP (les joueurs doivent protéger un VIP des assauts de leurs adversaires), contamination (à l'issue du premier tour, le joueur en queue de peloton se transforme en véhicule-zombie qui infecte les autres joueurs qu'il touche) et patate froide (les joueurs se disputent la possession d'une... patate).

Tout ces jolies choses sont d'autant plus prometteuses de soirées enflammées que le mode multi (offline) permet de jouer jusqu'à huit sur un même écran, à condition de posséder quatre wiimotes, mais aussi quatre nunchuks et/ou manettes classiques. Seul bémol : on ne peut pas débloquer de nouvelles courses. C'est vrai que quatre environnements différents (ville, campagne, montagne et désert), avec trois courses chacun seulement, ça fait peu.

Les points positifs
- c'est mignon
- le multi à huit
- les modes de jeux délirants

Les points négatifs
- seulement douze courses
- pas de multi online
- la conduite manque un peu de précision

Note : 4/5
Prix :
800 points Wii

Les Trois Mousquetaires, tous pour un !

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Porthos qui se lance à la rescousse d'Athos, Aramis et D'Artagnan enlevés par un mystérieux Comte Xavier : si les Suédois de chez Legendo n'ont visiblement pas lu l'intégrale du Dumas, ils se sont sans doute gavés d'Astérix. La patte graphique des Trois Mousquetaires, très Uderzo, saute aux yeux. La 2D et la 3D s'y mêlent un peu comme dans un Paper Mario. Même si le héros et ses ennemis restent en 3D, ce qui est un peu dommage, vue la piètre qualité des animations. Mais pour le reste, c'est du tout bon, du tout mignon : l'impression de parcourir une bande dessinée est totalement réussie.

Une fois la manette en main, ça se gâte un peu. Rien de malhonnête, mais Les Trois Mousquetaires propose un level design trop basique pour véritablement s'imposer. D'autant que pour pouvoir faire tenir leur jeu sur 40 Mo, les Suédois ont dû faire des concessions sur la fluidité du titre, qui multiplie par ailleurs les temps de chargements, courts mais innombrables.

Note : 3/5
Prix
: 900 points Wii

DSiWare

Pas grand-chose à se mettre sous le stylet sur DSi cette semaine, puisqu'on n'a le droit qu'à un seul et unique jeu. En revanche, la dernière mise à jour de la console enrichit l'appareil photo d'une nouvelle fonction trendy. C'est gratuit, alors on ne va pas se priver !

Guitar Rock Tour

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Guitar... Rock... Tour... ça ne vous fait penser à rien ? C'est sûr, en surfant sans scrupule sur le succès des franchises de Neversoft et d'Harmonix, le jeu de Gameloft ne risque pas de remporter un prix d'originalité. Maintenant, comme la DSi, privée de son port GBA sur lequel on branchait le périphérique adéquat, nous interdit de jouer à l'original, Guitar Hero On Tour, pourquoi ne pas se laisser tenter par la copie ?

D'emblée, Guitar Rock Tour fait des efforts louables pour ressembler à ses grands frères. Look rock fluo et agressif, mode carrière (dans lequel on débloque progressivement de nouvelles salles dans de nouvelles villes), mode partie rapide, mode multi sur plusieurs consoles... Le principal est là. Il y a même le choix entre la guitare ou la batterie. Petit bonus made in Dsi, entre deux concerts réussis, on peut se prendre en photo, pour figurer à la une de magazines rock. Rigolo.

Niveau guitare, pas de surprise, cela se présente à peu près comme dans n'importe quel Guitar Hero venu. A ceci près bien sûr, qu'il faut valider les notes (réparties sur six frets, et non cinq comme dans l'original !) en « cliquant » dessus avec le stylet. Ce qui, mine de rien, n'est pas toujours facile. La batterie par contre, est assez gadget, puisqu'il suffit d'appuyer en rythme sur les deux gâchettes... Enfin, quand on dit « suffit », le mot est fort. C'est loin d'être évident, et pas très gratifiant. Et bien sûr, il y a le starpower, ou plutôt « superstar », pour multiplier les points, ainsi qu'un bonus « pyrotechnie », qui permet d'effacer toutes les notes à l'écran, utile lors d'un solo un peu corsé.

Le gros problème du titre, c'est sa playlist. Les chansons sont de qualité (même si on les a déjà toutes entendues sur d'autres titres) et suffisamment nombreuses (15) vu le petit prix du titre (5 €). Mais d'un point de vue technique, adaptation de jeu pour téléphone portable oblige, on a droit à quelque chose de très cheap, qui ressemble plus à une sonnerie de téléphone qu'à autre chose. Si sur certains morceaux (celui des Hives par exemple) ça passe plutôt bien, sur d'autres, comme In The Shadows de The Rasmus, ça fait un peu de peine. Et sans paroles, les titres s'avèrent très répétitifs, ce qui n'arrange rien.

Les points positifs
- la qualité (artistique) des chansons
- guitare ou batterie
- 15 chansons pour 5 €, c'est honnête

Les points négatifs
- la qualité (technique) des chansons
- la 3D un peu sommaire

Note : 3/5
Prix
: 500 points DSi

Fonction Facebook pour appareil photo num?que

Décidément, le Web 2.0 n'en finit pas de faire son intéressant. Voilà qu'avec sa dernière mise à jour, la DSi permet maintenant d'envoyer les images prises avec ses appareils photo intégrés directement sur sa page Facebook. C'est gadget, ça ne sert à rien, les photos sont loin d'être d'une qualité exceptionnelle, mais c'est rigolo et ça permet de se montrer. Bref, c'est totalement 2.0.

Pour s'en servir rien de plus simple. Une fois la mise à jour installée, il suffit de se rendre dans le menu de l'appareil photo, puis dans le dossier Album. Là, on remarque, confortablement installée, une petite icône Facebook. Un clic dessus et on se voit proposer d'entrer ses identifiants Facebook. Ils seront dûment mémorisés par la console. Ne reste plus alors qu'à prendre une photo, à la bidouiller le cas échéant, puis à cliquer à nouveau sur l'icône miraculeuse pour voir immédiatement sa jolie frimousse apparaître sur sa page Facebook, dans un album créé pour l'occasion.

Note : ?/5
Prix : gratuit

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