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Le jeu vidéo ne connaît pas la crise

Dans un contexte économique difficile, l'industrie du jeu vidéo reste confiante, grâce aux pays émergents et à une nouvelle génération de joueurs.

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L'industrie du jeu vidéo s'attend à au moins une ou deux années de forte croissance, soutenue par la demande de nouveaux pays, la diversité des matériels de jeu et l'extension du marché aux joueurs occasionnels, selon des responsables du secteur croisés sur l'E3, la grand-messe du jeu vidéo qui s'est tenue à Los Angeles du 14 au 17 juillet dernier.
Afin de profiter de l'essor des pays émergents, la filiale jeu vidéo de Sony a annoncé sur le salon qu'elle lancerait des activités au mois de mars 2009 en Argentine, en Colombie et au Pérou, effectuant ainsi ses premiers pas sur le marché sud-américain. Le concurrent du japonais, Nintendo, prévoit de lancer sa console Wii en Chine cette année.
' Les éditeurs de jeux comme nous cherchons à nous implanter dans les régions dynamiques comme l'Amérique latine, l'Europe de l'Est, la Russie et l'Asie, a déclaré, en marge de l'E3, Kazumi Kitaue, un responsable de Konami. Avec une telle extension du marché mondial, nous devrions pouvoir faire de mieux en mieux si nous nous y attelons vraiment. '
L'autre moteur de la croissance réside dans l'énorme variété de matériels de jeu disponibles, qui s'adressent à un plus large éventail de joueurs et qui permettent aux éditeurs de créer de multiples sources de revenus à partir d'un même titre.
La Xbox 360, de Microsoft ; la PlayStation 3, de Sony ; et la Wii, de Nintendo, sont en concurrence sur le marché des consoles de jeux, autrefois dominé par la PlayStation 2, qui demeure la console la plus vendue de l'histoire. ' L'industrie du jeu vidéo n'a jamais connu une telle situation où coexistent activement sur le marché plusieurs modèles de consoles, observe Yasuo Imanaka, analyste chez Rakuten Securities. Cela crée un environnement économique très favorable pour les développeurs de logiciels. '

' La Wii a ouvert la voie '

Selon PricewaterhouseCoopers, les ventes mondiales de jeux vidéo devraient bondir de 15,2 % cette année, à 48,3 milliards de dollars, avant d'atteindre 52,8 milliards de dollars, en 2009. L'industrie devrait également bénéficier de l'arrivée d'une nouvelle classe de joueurs (jeunes adultes, personnes âgées) et des utilisateurs occasionnels comme ceux qui ont été attirés par les titres Wii Sports, de Nintendo.
' La Wii (...) a ouvert la voie à une toute nouvelle génération de joueurs qui n'étaient pas là auparavant ', a déclaré Frank Gibeau, président d'Electronic Arts Games Label. ' Si vous regardez la DS et la Wii, elles ne font qu'augmenter la part du gâteau '. Le ralentissement de l'économie mondiale et ses effets sur la consommation des ménages, qui suscitent des craintes dans les autres secteurs industriels, semblent pour l'instant n'avoir pas d'impact majeur sur le moral des responsables du secteur.
Microsoft a indiqué qu'il ne voyait aucun signe de ralentissement sur son activité Xbox aux Etats-Unis et qu'il espérait que l'industrie du jeu vidéo dans son ensemble échappe à la baisse de la consommation des ménages. Quant à Kauzmi Kitaue de Konami, l'éditeur du célèbre Pro Evolution Soccer, il s'attend à ce que l'industrie du jeu vidéo connaisse sa meilleure année dans le cycle actuel des consoles, avant un éventuel ralentissement l'année prochaine, en raison d'une attente pour la nouvelle génération de consoles, en cours de développement.
9 AVIS SUR CET ARTICLE
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Avis sur «Le jeu vidéo ne connaît pas la crise»

 

Raison valable

de Mamamiaaaa , posté le 21 juillet 2008 à 15h13
Il faut dire que il est très difficile d'utiliser des jeux craqué sur les nouvelles consoles...

De ce fait, les consommateurs sont obligés de les acheter légalement...
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pas que ça ...

de ikariya , posté le 21 juillet 2008 à 15h38
faire tourner des jeux gravés sur une wii ou une xbox 360 ça se fait sans trop de soucis, c'est pas plus complique que sur une vieille ps1. pour la PS3 c'est pas encore le cas certes.

la différence c'est surtout que ces engins se destinent maintenant à un public plus agé, plus en phase avec ce monde et qui a des moyens financiers bien plus élevés que les gosses qui constituaient la clientèle des machines des générations précédentes.
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Linux

de MacXp&Vista , posté le 21 juillet 2008 à 21h27
Les gens n'ont cas, installer Linux + Wine + un client Bittorrent et à eux les joies des jeux gratuits en plus de l'OS.

Par contre pour les jeux il vaut mieux qu'il se penchent sur le site abandonware.
Là ils trouveront des jeux de plus de 15 ans qui risque d'être mieux supportés par Wine.

Désolé, c'est plus fort que moi !!! MDR

PS : Hein ? Quoi ? Non je n'ai pas parlé de Linux ?
Non je n'étais pas sérieux !!!
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Navré,

de Belzébuthleretour , posté le 23 juillet 2008 à 14h57
je m'éclate encore sur des "antiquités" telles que Master of Magic, Alpha Centauri et quelques autres, qui tourneraient très probablement avec Linux + Wine, et qui sont (à part techniquement, mais la technique ne suffit pas à faire un vrai jeu, y a qu'à voir la Wii) largement au niveau des jeux de stratégie actuels
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Les gens veulent réver!!!

de le_rater , posté le 21 juillet 2008 à 16h18
Le contexte économique est difficile, la vie peu drole, les vacances moins fun, et la programmation télé de plus en plus pourri...
Les gens veulent réver et quitter un monde physique pour du virtuel... Le cinéma permettait ca avant, mais il est devenu trop cher. Aujourd'hui un bon jeu, quelques pote et ca suffit à tout le monde!!
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Pas faux,

de Belzébuthleretour , posté le 23 juillet 2008 à 15h29
pour le prix de 4 places de ciné actuellement, on a un jeu PC, mais c'est + cher sur console, alors que curieusement, le piratage est moindre, et que les kits de développement vendus par les fabricants permettent de réduire les coûts de conception.
Les jeux consoles deviennent peu à peu la nouvelle "vache à lait" (y a qu'à voir les prix des jeux Wii)
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Cà revient cher !

de remy46 , posté le 21 juillet 2008 à 17h24
Le jeu vidéà est un loisir qui revient cher si on veut le pratiquer avec un minimum de confort, et si on veut les dernières nouveautés : à 60€ la galette à sa sortie, faut être sûr de son coup avant d'acheter ! De plus, quand on voit les configurations de plus en plus monstrueuses qu'il faut pour jouer confortablement, çà fait froid dans le dos : les systèmes d'il y a quelques mois sont totalement dépassés (E6xxx, 8800GT, Hd3870), remplacés tous les 6 mois par LA nouveauté sensée être la meilleure, c'est un cercle sans fin...Actuellement, le top c'est la GTx280, mais les séries Gtx300 arriveront avant Noël, supplantant une nouvelle fois le haut de gamme en quelques mois seulement...
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Oui et non

de Belzébuthleretour , posté le 23 juillet 2008 à 15h43
le fait que Vista et son DirectX 9 ne marchent pas, fait que les cartes graphiques qui le gèrent ne se vendent pas aussi bien. ça permet du coup de tomber les prix sur les 8800GTxxx entre autres, c'est justement le bon moment pour acheter une carte graphique, les tip-top hauts de gamme, faut voir combien d'en nous ça concerne, et doit-on nécéssairement avoir le haut de gamme pour s'amuser ?? Oui, si le graphisme est le seul interêt d'un jeu (en général, c'est bluffant les 2-3 heures, puis on y fait plus attention), sinon, on peut beaucoup s'amuser avec une machine moyenne (voire "faible"), en achetant des jeux "budget" (15€ en général, des bouses, comme des très bons : Deux Ex 1 Jedi Knight 2/academy Heroes of Might and Magic 5 et bien d'autres)
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ouai... pas faux

de legend67 , posté le 21 juillet 2008 à 17h54
generalement ceux qui ne peuvent pas lancer trop d'argent dans leur pc ce tourne vers les consoles, pour les prix cela varie en fonction de la taxe et du developpement.
j'ai une radeonHD4870, qui en cross-fire ce releve etre meilleur qu'une GTX280 mais faut y mettre le paquet pour cela...
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