Une mise au point s'impose les amis !
par amathaa, le 19/02/2007 11:03:07
Welcome toutes et tous !
LE CONCEPT :
Apparemment la plupart des gens qui ont réagi ici n'ont pas compris le concept. Normal, l'article ne le décrit pas vraiment. Second Life n'est pas un "jeu". Que ce soit clair les ptits loups! Aucun but dans cet environnement sinon celui que tu te trouveras toi-même. Chacun décide de ce qu'il va faire avec ce qui existe déjà comme possibilités dans SecondLife (flaner, discuter, aller écouter des concerts lives de vrais artistes, visiter des lieux complètements superbes au niveau visuel, faire des affaires en co-gérant une boite de nuit ou en se faisant employer par un casino…). Si un truc vous manque dans SecondLife… il vous suffit de l'inventer. Des tonnes de joueurs ont reconstruit des RPG et d'autres types de jeux au sein même de SecondLife. Il y a des outils de conception 3D fournis dans SecondLife et la programmation associée à ces objets les rends interactifs… Ls outils 3D fournis sont très intuitifs et réaliser des objets intéressants se fait très rapidement. Il me semble pour le moment impossible de trouver une telle ouverture et une telle possibilité de création avec d'autres "jeux". Il est clair que cet environnement stimule les initiatives et permet des opportunités fantastiques.
Et merci de stopper les comparaisons avec n'importe quel autre jeu… SecondLife n'est pas UN JEU >:o
UNE UTILISATION DE SL PARMI D'AUTRES :
Vous l'aurez compris je passe un peu de temps dans SL je dirai 15/20 heures par mois) et j'y ai découvert de fantastiques possibilités pour mon groupe de musique électronique (nous jouons nos productions lives depuis chez nous et des tonnes de gens se connectent dans la boite de nuit virtuelle ou nous avons été annoncés (l'entrée des boites de nuit et d'énormément d'autres endroits est gratuite)… et les gens nous entendent en live, nous interagissons avec eux au micro… c'est un peu dans notre cas une nouvelle forme d'animation radio… non seulement hautement interactive mais aussi promotionnelle pour nous… des gens du monde entier on pu découvrir notre musique et les patrons des boites de nuits virtuelles nous payent pour réaliser ces performances…) Bref… ceci est une des très nombreuses possibilités imaginables dans Second Life.
SL : GRATUIT / PAYANT
GRATUIT :
Second Life est gratuit tant que tu le décide ! Tu crées ton personnage gratuitement au départ (et tu le modifies à l'infini jusqu'à ce qu'il te plaise), et tu peux te ballader tant que tu le décides sans jamais débourser le moindre kopek. Il existe des milliers d'objets et de services gratuits. Second Life ne devient payant qu'à partir du moment ou tu décides que les objets gratuits ne te conviennent plus et que tu souhaite en obtenir des payants… parce qu'ils te semblent mieux faits… dans ce cas… tu pourras par CB propulser n'importe quand… (pas d'abonnement requis dans ce cas) le nombre d'euros que tu souhaites (par exemple, une dizaine d'euros, qui une fois convertis dans la monnaie du jeu… te permettront déjà d'acquérir des bouettes entières de délires d'objets, objets que, je le rappelle, tu pourrais très bien créer toi même sans payer quoi que ce soit).
PAYANT :
SecondLife ne devient vraiment payant (avec abonnement) que lorsque tu décide de louer ou acquérir un terrain (terrain que tu décideras ensuite d'exploiter commercialement ou non). Les abonnements sont de plusieurs types et sont très loin des prix exhorbitants annoncés. Ensuite le prix d'achat d'un terrain dépendra de sa superficie et de son placement sur la carte globale.
Maintenant vous en savez un peu plus. Mais please… testez pour savoir avant de faire des suppositions sans fondements.
ADDICTION :
Oui, SecondLife peut être addictif… mais pas plus que n'importe quel autre jeu, pas plus que le chat sur internet… et surtout… pas plus que la TV. La télé est le truc le plus addictif de cette planète et malheureusement… elle ne développe aucune créativité, n'est pas à double sens (la communication avec la télé ne se fait que de la télé à vous… pas l'inverse) et légumise votre cerveau. Second Life sera beaucoup plus enrichissant en terme de création, liens sociaux (vous pourrez tout à fait aboutir à une rencontre réelle), en terme d'opportunités commerciales. Monter un business dans second life ne nécéssite aucune démarche administrative comme dans la vraie vie. Rassurez-vous les pouvoirs publics vont bientôt nous virer cette liberté et légiférer sur la question.
Second Life est certainement le complément parfait du web… la plupart des compagnies internationales l'ont compris et investissent masivement dans le jeu pour être visibles… Si vous voulez voir ce qu'est un espace de liberté de création et d'opportunités sur le web magnez vous de venir tester avant que les règles et lois viennent endommager ça.
Amathaa
