Actualité informatique
Test comparatif matériel informatique
Jeux vidéo
Astuces informatique
Vidéo
Télécharger
Services en ligne
Forum informatique
01men
01net Pro Entreprise informatique
Bureautique
Multimédia
Internet
Utilitaires
Personnaliser son pc
Loisirs
Sécurité
Logiciels Mobiles
Services en ligne
Divers

Améliorez le rendu de vos jeux 3D

Comment régler au mieux les options graphiques des jeux 3D sur votre ordinateur ? Explications et conseils en images avant de passer à l'action.

laisser un avis
Pour profiter pleinement d'un jeu sur son PC, il faut s'astreindre à une plongée dans ses options graphiques avant de passer à l'action. Certains jeux tentent bien de s'adapter au micro sur lequel ils sont installés, mais ils sont rares et ces réglages automatiques ne sont pas toujours idéaux. Il y a souvent moyen de faire mieux. Le but est de trouver le meilleur compromis entre la qualité et la fluidité des images.
Pour y parvenir, il faut savoir que si la carte graphique est l'élément clé d'une 3D irréprochable, elle ne fait pas tout. Si elle n'est pas épaulée par un processeur rapide (environ 3 GHz pour un simple c?"ur, ou 2 GHz pour un double c?"ur) et beaucoup de mémoire vive (1 Go ou plus), augmenter le niveau de détails graphiques ou activer les effets d'ombres et de reflets risque de dégrader la fluidité de l'animation ?" mieux vaut alors se contenter d'un réglage moyen ou faible.
Il faut ensuite connaître le rôle de chacun des réglages 3D. C'est ce à quoi cette explication est consacrée, images à l'appui. Mais attention : vous ne pourrez pas trouver un réglage idéal convenant à tous les jeux. Il faudra régler chaque titre, en n'hésitant pas à jouer des curseurs, quitte à relancer le jeu jusqu'à être satisfait du résultat.

Choisissez la bonne définition

Si vous possédez un écran LCD, nous vous conseillons d'adopter systématiquement la définition (abusivement appelée ' résolution ' dans les options des jeux) nominale de votre moniteur, généralement 1 024 x 768 points pour un écran de 17 pouces, ou 1 280 x 1 024 pour un écran de 19 pouces (vérifiez dans sa documentation). Les scènes 3D ne seront pas forcément plus détaillées, mais cela évitera au moniteur ' d'étirer ' l'image pour remplir l'écran.
Avec un moniteur cathodique, en revanche, vous avez plus de latitude : de 800 x 600 jusqu'au maximum autorisé par l'écran. Commencez donc par un réglage moyen, comme 1 024 x 768, et augmentez-le ou réduisez-le en fonction des résultats obtenus.
La plupart des jeux permettent aussi d'activer ou non la synchronisation verticale. Activez-la sans hésiter : cela permet d'éviter certains flashs ou scintillements visibles quand la carte graphique génère plus d'images par seconde que l'écran ne peut en afficher.
agrandir la photo

Quake 4 en 800 x 600 (à gauche) et en 1 280 x 1 024 (à droite) : la scène affichée est exactement la même, mais les traits sont plus fins et les effets d'escalier (sur les lignes droites obliques) moins prononcés en 1 280.

Le filtrage anisotropique

Ce filtrage permet d'améliorer la netteté des objets éloignés. Plus le réglage est élevé (de 1x à 8x), mieux on les distingue... mais le taux d'images par seconde peut chuter très rapidement.
agrandir la photo

FarCry sans filtrage anisotropique (à gauche), et avec le filtrage réglé sur 4x (à droite). Observez la différence de netteté des détails, que nous avons entourés, et du sol au loin.

Les textures

C'est le principal levier pour jouer sur la qualité d'une image. Plus il y en a, mieux les éléments du décor sont dessinés. On joue sur la qualité globale de l'image. Réduire la qualité des textures sert à gagner en fluidité sur une carte graphique avec peu de mémoire dédiée (moins de 64 Mo).
agrandir la photo

Deux réglages de texture dans Quake III: Arena, faible à gauche et élevé à droite. Les images parlent d'elles-mêmes...

Pour plus de réalisme, les textures sont elles aussi filtrées afin d'améliorer la qualité des raccords entre les surfaces des objets. Le choix est laissé entre un filtrage bilinéaire ou trilinéaire, le second étant deux fois plus exigeant que le premier.
agrandir la photo

Avec le filtrage bilinéaire des textures (à gauche), l'herbe au premier plan ressemble à de la roche peinte en vert, et l'arbre manque de détails. Le filtrage trilinéaire (à droite) corrige ces défauts.

L'anticrénelage

L'option antialiasing ou FSAA (Full Screen Anti-Aliasing), gourmande en mémoire graphique, gomme les effets d'escalier visibles sur les contours. Pour éviter les saccades, désactivez-la sur une carte de 64 Mo de mémoire dédiée, réglez-la sur 4x avec 128 Mo et réservez les réglages supérieurs (8x, 16x) pour 256 Mo ou plus.
agrandir la photo

A gauche, l'anticrénelage est désactivé. A droite, il est réglé sur 8 x. Regardez la différence !

Carte graphique : que fait le pilote ?

Il est aussi possible de s'en remettre directement aux pilotes de la carte graphique pour décider des réglages 3D. Vous pouvez ainsi imposer des réglages globaux à tous vos jeux (ce que nous déconseillons), ou bien créer au cas par cas, des ' profils ' individuels de jeux ?" cela peut être pratique, par exemple, pour les jeux un peu anciens qui ne proposent pas certains réglages apparus avec les cartes graphiques récentes. Pour accéder aux pilotes, cliquez avec le bouton droit de la souris sur le bureau de Windows et sélectionnez Propriétés. Dans la fenêtre qui s'affiche, sélectionnez l'onglet Paramètres puis cliquez sur le bouton Avancé. Cliquez ensuite sur l'onglet portant le nom de votre carte graphique.

Avec les pilotes ForceWare de nVidia

1 - Cliquez sur Paramètres Performance & Qualité, puis choisissez le jeu à régler dans la liste Profil actif. S'il n'y figure pas, créez-lui un profil en cliquant sur Ajouter un profil. Nommez alors le profil et cliquez sur Parcourir pour sélectionner le fichier exécutable du jeu. Cliquez sur OK pour valider.
2 - Réglez ensuite à votre convenance chaque option proposée dans le cadre Paramètres globaux de pilote. Pour chacune, si vous sélectionnez Contrôlé par l'application, le réglage défini dans le jeu est respecté. Sinon, celui que vous indiquez ici prévaut. Attention, si le nom de certains réglages est évident, d'autres le sont moins : ainsi, Forcer les map-pages MIP correspond à activer le filtrage trilinéaire au lieu du bilinéaire ; Performance du système permet de jouer sur les textures ; et la case Optimisation trilinéaire active à la fois les textures et le filtrage trilinéaire !

Avec les pilotes Catalyst d'ATI

1 - Dans l'onglet Profils, sélectionnez le jeu à régler. S'il ne figure pas dans la liste, cliquez sur Gestionnaire de profils, nommez-le et passez à l'onglet Application pour indiquer le fichier exécutable du jeu. Cliquez ensuite sur Activer & Fermer.
2 - Cliquez sur 3D et réglez à votre convenance chaque option proposée (Standard, Anticrénelage, Anticrénelage adaptatif, Filtrage anisotropique, etc.), ou conservez la case Laisser l'application décider pour utiliser les réglages définis dans le jeu lui-même.

envoyer
par mail
imprimer
l'article
PAS D'AVIS SUR CET ARTICLE
Répondre
 

Avis sur «Améliorez le rendu de vos jeux 3D»

   
 
à lire aussi
SUR LES MÊMES THÈMES
Premiers pas avec Google Drive
Mobiles : six applications bien pratiques pour iPhone et Android
Optimisez votre disque SSD
Dynamisez votre bureau avec des widgets Windows 7 et Vista
Comment mettre en route un disque réseau
Windows : supprimez le superflu pour gagner en vitesse
Optimisation de Windows : idées reçues et bons conseils
Toute la télévision dans votre PC : le guide
Comment travailler hors ligne avec Gmail
Créez de beaux documents avec Office 2010
Découvrez dix compléments malins pour Outlook
[CES 2011] Coup d'œil sur Android 3.0 pour tablettes (vidéo)
Les raccourcis malins pour Windows et Google
Découvrez 50 trucs et astuces du 01Lab
Comment contourner les limites de Windows 7 Starter
Fun : créez votre propre avatar pour les réseaux sociaux
Comment récupérer un fichier effacé par erreur
Comment lire un livre électronique avec son PC
Test : que valent les logiciels gratuits les plus téléchargés ?
Les meilleurs logiciels gratuits pour protéger son PC