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L'univers du jeu vidéo se féminise

La Coupe du monde des jeux vidéo à Paris l'a montré : ce domaine n'est plus réservé aux garçons. Les filles jouent, forment des équipes, intègrent des groupes de développeurs...

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Les curieux qui sont venus assister, les 1er et 2 juillet, à la Coupe du monde des jeux vidéo à Paris, ont pu constater que le public était très fortement masculin. Malgré tout, dans l'univers du jeu vidéo, les choses semblent évoluer. Les filles ne se cachent plus. Ainsi, le jeu Counter Strike, pourtant peu ' girly ', avait droit à son propre tableau féminin... qui a vu la victoire finale des Françaises de l'équipe ' BTB ' face aux Suédoises, de ' Seules '.
Ainsi, ' 30 à 40 % des joueurs sont des joueuses, selon les chiffres donnés par les éditeurs... Ces derniers commencent à peine à s'en rendre compte '. Tel est le constat de Sandrine Camus, créatrice de Gamongirls, un site dédié aux jeux et aux tendances high-tech pour les filles, rencontrée lors d'une récente Fanny's Party, une soirée réservée aux femmes s'intéressant aux nouvelles technologies.
Gamongirls accueille tous les jours plusieurs milliers de ' gameuses '. Pour Sandrine Camus, ' Il faut sortir des clichés qui disent que les filles ne jouent qu'à des jeux comme Tetris ou Nintendogs. En général, les filles sont plus ouvertes, plus curieuses que les garçons. Elles vont faire des petits jeux mignons sur leur console portable le matin, des réussites ou des démineurs au bureau quand le patron ne les regarde pas. Et elles se lancent dans un RPG [un jeu de rôle en ligne, NDLR] le soir chez elles. '
Preuve que les joueuses ne se contentent pas des jeux dits pour les filles, le sondage réalisé par Sandrine Camus sur son site auprès de 150 joueuses pour connaître leurs types de jeux favoris : plébiscités par 75 % d'entre elles, les jeux de type Survival Horror (un héros doit survivre dans un environnement dangereux et plutôt gore), suivis par les jeux de combat, à l'instar de Counter Strike.

Garçons et filles jouent différemment

Sandrine Camus remarque que les filles sont de plus en plus visibles dans le monde des jeux vidéo. On les trouve désormais dans les publicités, et les fabricants cherchent à les séduire avec des consoles plus féminines, avec des coloris rose ou blanc. Pour autant, selon elle, les joueuses restent discrètes, par peur de l'étiquette qui colle aux jeux vidéo : elles ne se vantent pas de leurs scores auprès de leurs proches, ne piétinent pas d'impatience dans l'attente de la prochaine console... Et prennent souvent des pseudos masculins pour jouer en ligne.
Dans les championnats de haut niveau, comme l'a montré la Coupe du monde à Paris, les équipes féminines et masculines ne se mélangent pas. Une situation qui n'étonne pas Sandrine Camus. ' Les filles et les garçons jouent souvent très différemment. Si l'objectif reste de gagner la partie, les femmes vont jouer en défense, les hommes en attaque. Pour les femmes, l'important est que toute l'équipe s'en sorte le mieux possible et elles prennent soin les unes des autres. Pour les garçons, la coopération et l'entraide sont là également, mais l'objectif final est d'être le dernier survivant... Hommes et femmes ne jouent pas ensemble non pour des différences physiques, on est de force égale avec une souris, mais pour des stratégies foncièrement différentes. '
Sandrine Camus prédit un bel avenir aux femmes dans le jeu vidéo. D'une part, avec l'accroissement des jeux sur téléphones portables, qui vont encore augmenter le nombre des joueuses et, d'autre part, avec l'arrivée de plus en plus de femmes dans les équipes de développeurs. De quoi apporter une touche féminine aux jeux, sans pour autant rebuter les garçons.
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3 AVIS SUR CET ARTICLE
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Avis sur «L'univers du jeu vidéo se féminise»

 

Bonne évolution ^^

de [Eternal] ATomik , posté le 05 juillet 2006 à 06h54
:lol: Ha bah c'est les otakus, les no lifes et les geeks en tout genre qui vont être heureux, ils pourrons voir autre chose que des "femme.jpeg" en LAN mouahaha

Non plus serieusement c'est cool d'avoir une petite présence feminine qui s'introduit courageusement dans ce monde sans pitier qui est celui des jeux video. Continuez les filles, y'a toujours de la place pour vous :D
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Petite précision :

de Belzebuth_2 , posté le 05 juillet 2006 à 08h57
et elles se lancent dans un RPG [un jeu de rôle en ligne, NDLR] le soir chez elles.

Un RPG n'est pas en ligne (Exemples : Wizardry, Might and Magic, Baldur's Gate, Morrowind), ce sont les MMORPG qui sont en ligne (World of Warcraft, Fly for Fun, Everquest).

Pour ce qui est des jeux vidéos, on essaie d'attirer les filles dans ce milieu-là (création de "teams" composées de jolies plantes pour faire de la décoration/pub par exemple) parce qu'elle représente un marché qui justement n'est pas vraiment emballé par les consoles et les jeux vidéos en général (oui, il y en a bien sûr, mais beaucoup moins que de garçons proportionnellement) et qui donc doit être mieux ciblé pour vendre, vendre, et toujours vendre (on fait ça aussi avec "les vieux", voir la pub pour la Nintendo DS et son "logiciel qui rend intelligent"). ;)
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Pas de nouveauté

de Moonheart , posté le 05 juillet 2006 à 13h04
En fait, c'est surtout le grand public et les médias qui se rendent comptent seulement maintenant que les filles jouent aussi au jeux vidéos.
Comme dit dans l'article, ces dernières étant plus "discrètes" sur leurs activités ludiques électroniques (à cause de la mauvaise image qui y colle bien souvent), elles passent souvent assez inaperçues... sauf pour ceux qui jouent souvent à côté d'elles.

En effet, aussi loin que je me rappelle, j'ai toujorus vu une part non négligeables de filles jouer aux jeux vidéos.
Online (dès Ultima Online, l'un des précurseurs des MMOGs, en fait) j'en croisais beaucoup, même si ça prenait un moment avant de se rendre compte parfois que la personne derrière l'écran était une fille... Et Offline, j'ai eu une très grande quantité d'amies qui demandait des conseils sur le dernier RPG (en effet, pas mal de Survival Horror, maintenant que cet article me le fait remarquer...).

En réalité, les filles qui jouent aux jeux vidéos ne sont ni vraiment très très rares, ni vraiment une nouveauté.
Par exemple, je connais personnellement une des filles de la team BTB et ce n'est pas une "nouvelle" du tout: Elle joue maintenant depuis plusieures années, s'entrainant quasi-quotidiennement et a fait beaucoup de tournois régionnaux et nationaux avant qu'on se rende compte qu'elle était là.



Concrètement parlant, l'univers du jeu vidéo ne se féminise pas.
Il a toujours été en partie féminin.

Mais ce n'est pas le genre d'activité dont les filles discutent souvent avec les autres... contrairement aux garçons.
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