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L'Allemagne veut interdire les ' jeux de tueurs '

La nouvelle coalition au pouvoir à Berlin souhaite totalement interdire les jeux de combat les plus violents à partir de 2008.

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Les intentions du nouveau gouvernement allemand ont plongé la communauté des joueurs en pleine effervescence. Le contrat de coalition signé entre les conservateurs et les sociaux-démocrates exige en effet que les mesures de protection des mineurs face aux contenus multimédias soient réévaluées et renforcées à partir de 2008. Le texte mentionne explicitement l'interdiction pure et simple des ' jeux de tueurs '.
' Ici, tout le monde est un peu étonné. Que veulent-ils dire par "jeu de tueurs" ? Parlent-ils des jeux de combat et d'action ou des jeux de stratégie ? Et pourquoi veut-on renforcer les contrôles jusqu'à l'interdiction complète alors que, depuis la tragédie d'Erfurt, nous avons la loi de protection des mineurs la plus dure du monde ? ', s'interroge Frank Surholt, rédacteur en chef de ComputerBild?" Spiele, le magazine leader sur les jeux vidéo.
En 2002, à Erfurt, un jeune homme avait abattu 18 élèves et professeurs de son lycée. La police découvrait le jeu Counterstrike sur son ordinateur. A l'époque, de nombreux hommes politiques allemands s'empressaient d'établir une relation entre le jeu et les actes. Et le 1er juillet 2003, une nouvelle loi sur la protection des mineurs entrait en vigueur et conditionnait la vente des jeux vidéo à un contrôle obligatoire des contenus ainsi qu'à une indexation par âge.

' Un entraînement à la violence '

' A plusieurs reprises, nous avons fait des tests d'achat avec des mineurs dans des grandes chaînes comme Mediamarkt ou Saturn. Cela n'a jamais marché. Les caissières sont bien formées et les jeux interdits aux mineurs sont dans un boîtier avec une étiquette rouge bien visible. Bien sûr, on peut toujours demander au grand frère majeur d'aller acheter le jeu ', raconte Frank Surholt.
Sur les 2 152 titres contrôlés en 2004 par l'USK, l'organisme d'autocontrôle, seuls 8 % tombent dans la catégorie combat et ' First Person Shooters ', et 3,9 % sont interdits aux mineurs : ' On n'a pas noté d'augmentation des ventes de jeux violents en Allemagne ces dernières années. Contrairement aux joueurs anglo-saxons, les Allemands préfèrent d'ailleurs les jeux de stratégie et les simulations ', précise M. Surholt.
Alors que les partis d'opposition, écologistes et libéraux, taxent les partis au pouvoir de ' populisme bon marché ', les conservateurs y voient un combat culturel et moral important. Pour Maria Böhmer, vice-présidente du groupe parlementaire démocrate chrétien, le message de ces jeux, c'est ' détruit tout sauf toi-même ' : ' Même sil est clair qu'y jouer ne rend pas forcément les gens violents, ces jeux sont un entraînement à la violence. Et accepter cela, c'est, à terme, augmenter la tolérance de la violence dans notre société. '
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11 AVIS SUR CET ARTICLE
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Avis sur «L'Allemagne veut interdire les ' jeux de tueurs '»

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de ecjs , posté le 21 novembre 2005 à 19h22
Fire in the hole ! Go Go Go !
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Constructif!

de fg-boy , posté le 21 novembre 2005 à 23h02
Je trouve l'avis de "Wakaziva" très constructif :lol:

Par contre je ne trouve pas le projet de loi Allemand très crédible, et je pense que le fait d'interdire aux mineurs ce type de jeu les pousseront à faire l'inverse (fameux principe du plaisir de transgresser) et risque de provoquer les débordements plutôt que de les prévenir!
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Encore une fois ...

de Fraisouille , posté le 22 novembre 2005 à 07h18
... on met tout sur le dos des jeux plutôt que de se demander si les parents ne sont pas en cause ...

Comment les parents des gamins qui ont décidé de tuer leurs petits camarades n'ont pas pu voir que leur progéniture vivait dans une réalité décalée ? Qu'ils avaient commandé des armes ?

Ce ne sont pas les jeux qu'il faut surveiller ou censurer, mais les gamins. Si ils sont équilibrés ils feront toujours la part des choses entre la réalité et la fiction.

De plus, quand on voit les images qui passent au JT, qui sont -elles- de VRAIES images, avec de VRAIS morts, qui arrivent même à choquer des adultes ...

Perso je me demande si ce n'est pas ces images-là qu'il faudrait éviter de montrer, car elles sont accessibles aux plus petits ...
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Bien d'accord

de bipdan , posté le 23 novembre 2005 à 17h48
Pour ce qui est du controle, il doit etre fait par les parents en accompgnagnant les enfants dans le jeux, avec des plages horaires et un cadre d'utilisation définis a l'avance avec l'enfant.

Si l'enfant est trop énervé apres une heure de jeu, il faut lui expliquer, l'amener a se rendre compte petit-a-petit qu'il vient de perdre a un jeu, mais que ca n'a rien a voir avec la réalité, et que ca ne sert a rien de s'énerver. A 5 ans il n'est pas capable d'arriver a ce raisonnement seul, mais le comprends sans probleme pour peu qu'on prenne le temps de lui expliquer.

Cela est possible (puisque j'y arrive). Par contre pour les images du 20 heures c'est plus dur de lui expliquer vu que la c'est la vérité vraie, ca passe a 20h00. Alors un choix se pose, ne pas regarder le journal, ou chercher des chaines ou il n'est visuellement acceptable, on peut déja en éliminer 2 d'office et c'est dommage.

Ce qui se passe est dommage, puisque du coup la solution envisagé, "encourage" a faire penser au parent que le monde du jeux est sous controle et que donc on peut laisser un enfant s'abrutir seul devant l'écran (cf logiciel de ctrl parental gratuit et obligatoire). Alors que quelque soit le jeux (violent ou pas) le pb l'implication émotionnelle du joueur dans le jeux et sa capacité a "revenir sur terre" apres une session. Il y a tres longtemps je me rappelle d'un pote (env 13ans a l'époque) fracassant sa NES puis un carreau (d'un coup de poing) apres avoir perdu a super-mario. C'est violent super mario ?
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Pas mal mais...

de Ronfladonf , posté le 23 novembre 2005 à 20h11
Globalement d'accord avec toi!

cependant il faut voir une chose:certains MMORPG (meme de tueurs)ont des heures de connexion précises. Je m'explique: Guild Wars par exemple ne permet d'accéder à la 2e partie du jeu QUE quand la zone concernée (Europe, Amérique, Corée) à "la faveur des dieux" . Avantage qui revient périodiquement!

Il faut donc que les parents soient suffisament ouverts pour que les horaires de connexion soient plus ou moins en accord avec les périodes du jeu...

(Pour les curieux... oui je parle par expérience et le jour ou je me suis emancipé, je me suis "explosé la carafe" a faorce de profiter... Trop de restrictions inutiles nuisent également au bon équilibre des jeunes...)
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Ah là là ...

de PoppuTheFrog , posté le 22 novembre 2005 à 10h01
Ils n'ont encore rien compris ces politicards ...

Interdisons les jeux vidéos ... très bien ...
Et ensuite ... Sur quoi se rabattront les "enfants tueurs" ?
Sur le cinéma !
Interdisons le cinéma alors !
Mais ils se rabattront sur la musique !
Interdisons la musique alors !
Mais ils se rabattront sur les livres !
Interdisons les livres alors !
Mais ils se rabattront sur les jeux de cours d'école (cowboy et indiens = FPS) !
Interdisons les jeux dans les écoles alors !
Mais ils pourront jouer chez eux !
Interdisons les jeux tout courts dans ce cas !
...
...
Et qu'est-ce qu'il restera pour les autres ?
Parce que l'enfance, ça dure 15 ans. S'embêter 15 ans à regarder du Mickey, admettons ... Mais les 85 années suivantes ?
...

Comme dis plus haut, ce sont les parents (et la société dans son ensemble) qui sont responsables des tueries menées par les mineurs.
Comment ont-ils eu ces armes ? Pourquoi en être arrivé là ?
On se focalise sur des jeux (vidéos ou autres, c'est pareil, c'est l'imaginaire qui prime) et les conséquences, et on oublie la vraie question :
Qu'est-ce que ces jeunes ont pu subir, pour décider de tuer tous leurs "camarades" ?
La violence était déjà là, bien avant, au quotidien. Ces jeunes ont juste essayé de la gérer à leur manière (à coup de flingues donc).

D'ailleurs, les dictateurs sanguinaires, les tueurs en série, les "viandards", les maris qui tabassent leur famille, les antisociaux, etc. ont tous été des enfants à un moment donné, et pas forcément influencé par les jeux vidéos.
Ben laden n'a pas eu une enfance particulièrement violente, et regardez où ça l'a mené ! ^^
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Voila!

de Ronfladonf , posté le 22 novembre 2005 à 10h38
Un argumentaire bien construit!

Regardons de plus près la vie d'un enfant en France parce que je ne connais pas celle des enfants en allemagne, mais j'imagine qu'elle est assez proche!

A la télé on a Tex Avery sur la 5e (Apologie de la violence dans des mondes ou en plus ca fait même pas mal) Power Rangers, Yu Gi Oh (dans le genre pacifiste on fait mieux), Totally Spies (Remake des droles de dames en dessin animés), Duel Master, ... Ce sont tous des programmes estampillés "Jeunesse"

Au niveau jeux (on va oublier les jeux tirés de films SVP) on a les MMORPG ou la réalité décrite est suffisament loin de la vraie réalité pour qu'un enfant un tant soit peu pris en charge par ses parents sache faire la différence... On a les GTA interdis au - de 16 ans (normalement l'ado sait faire la différence entre sa console et son lycée... si ses parents ne l'ont pas complètement abandonné depuis l'age de 3 ans)! ... Bref soit les jeux sont suffisament loins de la réalité pour ne pas etre confondus avec, soit ils ne sont autorisés qu'à des jeunes qui devraient normalement savoir faire la différence...

Conclusion, c'est bien les mickeys et autres dessins animés pour gamins (j'ai même pas parlé de DBZ en mon temps qui, il faut bien le dire, était loin d'être tendre!) qui sont à l'origine de la violence des jeunes. Et on a découvert que ce jeune qui a joué au cow boy regardait aussi la télé... On va s'empresser de réglementer la télé et leur servir des programmes ou même les bisousnours seront violents!

Voici un exemple de conclusion rapide du même style! (et pire parce que c'est bien le CSA qui a autorisé ces programmes à nos enfants!)

Ce que les hommes politiques ont oublié volontiers, c'est qu'une expertise psychiatrique a été faite. Le résultat c'est que ce jeune homme avait des tendances paranoïaques, violentes, des tendances aussi aux déliriums aussi, bref que son ordinateur n'a rien a voir la dedans (counter-strike n'a fait que ressembler au modèle que ce jeune homme s'était choisi...)
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et si...

de TiT0 , posté le 22 novembre 2005 à 10h38
tant que l'on sait faire la part des choses entre réalité et ficiton, il n'y a aucun problème. S'il se permettent de supprimer les jeux tueurs, pourquoi ne pas interdire "julie lescaux", "la crim" & co (version allemande bien sur :) ) qui se veulent des fictions réelle, de même que les film genre "dumm"... le stupidité fait partie de la vie des politiciens, on n'y peut rien.
Tous ce qui relate un crime ou autre dans les détail devrait alors être censuré...
encore une abbération du pouvoir.

Une question : ne devrait-on pas supprimer les "politiciens tueur de jeux", les "politiciens taxeurs", les "politiciens menteur" (oups là il n'y aurai plus grand monde).

Je suis totalement d'accord dans le fait que la majeure partie de la responsabilité des faits revient aux parents... ce sont eux qui donnent de l'argent de poche (pr les armes), ce sont eux qui démissionne de leur role dès qu'il est probable de s'engueuler ac son enfant sur un sujet, ce sont eux qui n'ont pas su voir que leur enfant avait un problème (existenciel???)

Enfin c'est juste mon avis.
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