OpenGL 4.3


Auteur/éditeur : NVIDIA Corporation

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La technologie graphique libre OpenGL (Open Graphics Library) est un environnement de développement définissant l'utilisation d'une API (Application Programming Interface) en 2D et en 3D, à partir d'une bibliothèque de fonctions. Devenu un standard utilisé dans le domaine des jeux vidéo, OpenGL concurrence la bibliothèque de Microsoft : Direct3D.
La dernière version 4.3 d'OpenGl apporte des améliorations majeures comme le "Compute Shaders" pour la sous-traitance des calculs non graphiques et la création de shaders plus détaillés.

Version :
305.53 - 32 Bits
Licence :
Gratuit
Taille :
116.7 Mo
Configuration minimale :
Windows XP
Carte graphique NVIDIA
Date de sortie :
07/08/2012
Langue :
Anglais
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