Mists of Pandaria : quel avenir pour World of Warcraft ?

Alors que Diablo III a explosé les records de vente, Blizzard n'en oublie pas sa vieille poule aux oeufs d'or, World of Warcraft. Après avoir passé des heures à profiter de la bêta de sa quatrième extension, Mists of Pandaria, nous faisons le point.
Les développeurs de Blizzard ont de l’humour... et de la mémoire. Le succès d’un bête poisson d'avril datant de 2002 – qui officialisait l’arrivée de l’armée des Pandaren pour Warcraft III – s’est aujourd’hui transformé en sujet principal pour la future extension de WoW ! Après les draenei, les elfes de sang, les gobelins ou les worgens, c’est donc dans la peau d’un mignon petit panda (jouable par la Horde et l’Alliance) que vous allez pouvoir découvrir le nouveau continent de la Pandarie.
De ce que nous avons pu en voir, le jeu tient globalement ses promesses et les multiples nouveautés devraient donner un sacré coup de jeune (au propre comme au figuré) à un titre attaqué de toutes parts par une concurrence virulente mais qui peine globalement à convaincre sur la durée (Star Wars, Tera...). Seul Guild Wars 2, aux différentes bêtas très appréciées, semble bien parti pour lui rafler quelques joueurs, mais le positionnement très « kid » de Mists of Pandaria devrait permettre à WoW de rameuter un tout nouveau public et d’arriver au final à équilibrer ses shakras.
-
spyps
Worgens et gobelins ne sont pas des classes mais bien des races... et à ce compte on aurait pu rajouter Draenei et Elfes de sang... Seule une nouvelle classe a été introduite depuis le lancement et c'est le chevalier de la mort avec la colère du roi liche.
-
-
Dolodor
Juste une petite précision, les chevaliers de la mort arrivés avec la colère du roi-liche n'es pas une race mais une classe !!!
-
Bushi20
"La seule extension qui proposa une nouvelle classe jouable fut La colère du roi Liche en 2007" ; les worgens et gobelins ne sont pas arrivés avec Cataclysm ?
Votre opinion