Acer a fait de l’IFA son terrain de jeu favori pour dévoiler des concepts hors normes. Cette année, le constructeur taïwanais s’attaque au bouillonnant marché des consoles portables avec le Project DualPlay Mini. Une machine étonnante qui promet de fusionner l’expérience gaming nomade avec la productivité d’un véritable ordinateur. Nous avons pu manipuler ce prototype très prometteur.
Un gabarit massif, mais une prise en main préservée
Le Project DualPlay Mini impose sa présence dès le premier contact via son écran de 8 pouces, mais surtout en raison de ses mensurations et de son épaisseur bien supérieures aux standards actuels que sont le Steam Deck ou la ROG Ally. Dans les faits, on se rapproche davantage de l’encombrement d’une Lenovo Legion Go.

Pourtant, cette épaisseur notable n’handicape pas vraiment l’ergonomie générale. Les joysticks asymétriques tombent bien sous les pouces, les gâchettes sont réactives, et quelques minutes d’utilisation suffisent à rassurer : la console tient bien en main.
Le tour de magie : un PC sous l’écran
Si le châssis est si épais, c’est pour abriter la véritable innovation de ce concept. Le Project DualPlay Mini cherche à résoudre le plus gros défaut des consoles sous Windows 11 : l’absence de clavier physique, ce qui rend la navigation souvent infernale.

Ici, l’écran pivote sur lui-même et coulisse vers le haut pour révéler un véritable clavier rétroéclairé intégré au châssis. La bascule entre la session de jeu et le mode bureautique se fait en une seconde. Malgré le format compact, la frappe s’avère correcte et la course des touches suffisamment rapide pour taper un mail, naviguer sur le web ou gérer ses fichiers avec un confort inespéré sur ce type de machine.
Une fiche technique musclée sous le capot
Si Acer est resté publiquement très discret sur les entrailles de sa machine, parlant simplement d’un partenariat avec Intel, nous avons pu vérifier les caractéristiques techniques qui animent ce prototype. Et le constructeur n’a pas fait les choses à moitié.
Le Project DualPlay Mini est propulsé par un processeur Intel Arc G3, couplé à un GPU Intel Arc B370 (128 MB). Pour soutenir le tout, on retrouve pas moins de 32 Go de RAM moulinant à 8533 MT/s. Une configuration particulièrement véloce, refroidie par un système à double ventilateur (dont un AeroBlade métallique), indispensable pour faire tourner la double casquette gaming et productivité de l’appareil.

Un concept hybride qui laisse rêveur
Bien qu’il s’agisse d’un prototype sans date de sortie ni prix annoncés, le Project DualPlay Mini est l’une des propositions les plus intéressantes de ce salon. En effaçant la frontière entre la console de jeu et l’outil de travail nomade, Acer apporte une vraie solution pertinente, et ergonomique, à un problème connu. Reste désormais à voir si le constructeur parviendra à affiner le design de sa machine pour la rendre un peu plus passe-partout avant une éventuelle commercialisation.
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