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Bruce Shelley : Non aux jeux glauques

Le créateur de la série Age of Empires aime les gros chiffres.

Dans une interview de fin d’année accordée au magazine Stomped.com, Bruce Shelley, PDG d’Ensemble Studios, revient sur les moments forts et sur les moments moins forts de cette année 2000. On y apprend, par exemple, que les créateurs d’Age of Empires 2 jouent beaucoup à Diablo 2, à Counter-Strike et à Chrono Cross. Le plus curieux est, finalement, la réponse de Shelley lorsqu’on lui demande quelle est la tendance 2000 qui lui a le plus donné à réfléchir. Selon lui, trop de jeux sont glauques, macabres ou sanglants, ce qui les empêche “d’atteindre les gros chiffres”. Sa démonstration est basée sur le fait que la plupart des gens sont rebutés par ces thèmes. “Vous éliminez alors toute chance de rencontrer le succès. Pourquoi poser d’emblée un tel handicap sur votre jeu ?”, élabore-t-il. Un peu plus haut, le créateur-PDG citera “les très bonnes critiques et les excellentes ventes” de Conquerors comme l’une des satisfactions principales de l’année. Visiblement, Shelley a sa vision du jeu vidéo, un univers d’où semblent bannies les extravagances créatrices et les expérimentations. Certes, Age of Empires 2 est un jeu efficace, mais on voit mal Ensemble Studios accoucher d’un Sacrifice ou d’un Alice.”Le très attendu Alice arrive bientôt et avec un thème pareil, nous estimons qu’il a une chance sur cent d’être un best-seller.”Quels sont les meilleurs titres ? Ceux qui se vendent à trois millions d’exemplaires ou ceux qui proposent quelque chose de frais et de neuf, quelque chose qui fait vraiment avancer le jeu vidéo en tant que média ? Shelley, en tout cas, semble avoir choisi son camp.

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Garou