Gratuit sur PC, et payant sur Xbox 360, les uns et les autres s'y seront habitués, The Sacrifice est le premier contenu supplémentaire téléchargeable, ou DLC, disponible aussi bien pour Left 4 Dead que pour Left 4 Dead 2.
Et pour cause, après avoir causé la rencontre des deux mondes dans le DLC précédent : The Passing, les développeurs de Valve vous proposent maintenant de découvrir comment un des survivants du premier épisode de la série s'est retrouvé « sous-vivant », comprenez qu'il est mort.
C'est donc dans la peau de Zoe, Bills, Francis et Louis que vous vivrez cette histoire, aussi bien dans Left 4 Dead 1 que 2.
Rapide partie de campagne
La campagne est évidemment identique, quelle que soit la version de L4D utilisée, seuls les moyens disponibles diffèrent. Les joueurs de L4D n'auront, bien évidemment, toujours pas droit aux armes de corps à corps ou aux bombes de vomis de Boomer.
De fait, la campagne paraît un peu plus difficile dans le premier épisode. Même si, répétons-le à l'envi, l'équipe fait toujours la différence et que, s'il vous plaît, jeunes joueurs, arrêtez de vous égayer à travers la map, nous n'avons pas vocation à venir vous sauver toutes les trente secondes, ni à vous filer nos « medikits ».
Expédiée en une petite quarantaine de minutes (en mode Avancé), la campagne vous amène face à votre destin. Face au pont que vous tentiez de soulever à la fin de The Passing. Même punition, vous devez réussir à soulever ce pont gigantesque qui attirera la horde traditionnelle de zombies et une pluie de tanks. Le hic, car il y a un hic est qu'il faudra qu'un joueur au moins se sacrifie. Qu'il saute du pont pour aller relancer la bête, coincée en pleine ascension. Un ultime sacrifice...
Faire un choix
Côté Survival et autres modes multijoueurs, de nouvelles cartes débarquent, avec de nouvelles médailles d'or à récolter et quelques succès à remporter.
Techniquement, aucun changement, l'ensemble est toujours fluide. Les graphismes restent identiques même si côté Left 4 Dead 2 on a la surprise de retrouver l'ambiance du 1 avec la légère amélioration graphique apportée par le 2.
Sur PC, la question ne se pose pas de savoir s'il faut adopter ce DLC. C'est gratuit, on prend donc, en se disant, a minima, qu'on aura plus de cartes pour « fraguer » du zombie ou s'affronter entre amis. Sur Xbox 360, la même question prend tout son sens. Parce qu'en définitive, l'apport en terme temps de jeux est minime. Il faut alors se demander si l'apport scénaristique et « humain » de ce DLC vaut de sauter le pas. A chacun de choisir s'il est attaché aux personnages et veut en savoir plus ou si chasser le zombie lui suffit. Les utilisateurs de Xbox 360 un peu désargentés pourront se contenter de lire les quatre comics gratuits, ils en sauront autant que les joueurs PC, sans l'avoir vécu.
points positifs
- Apporte de la profondeur à l'univers
- Une micro-campagne agréable sans être « bluffante »
- C'est gratuit sur PC
points négatifs

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