Lara Croft délaisse son gameplay habituel pour une aventure réussie pleine de plates-formes, de puzzles et de pièges.
Lara Croft and The Guardian of Light, l'archéologie sous un nouveau jour
Après un bon épisode classique, Underworld, qui n'a pas extrêmement bien marché, Lara Croft délaisse l'appellation « Tomb Raider » pour se concentrer sur un gameplay différent mâtiné de plus de phases de plate-forme, de puzzle et de shoot qui font penser à une sorte de hack'n slash moderne.
Le résultat est convaincant et plaisant, avec de bonnes idées qui transforment cette petite aventure archéologique en course au score.
Découvrez notre test en images.
points positifs
- Les graphismes
- Les environnements
- La prise en main
- La qualité du gameplay
- L'aventure bien menée en solo ou en duo
- Le prix
points négatifs

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