Après dix ans, trois jeux, et 657 extensions environ, on peut raisonnablement se demander qui joue encore aux Sims. Ce qui est sûr, c'est que ça doit continuer à se vendre, puisqu'un 658e add-on débarque. Il faut dire qu'Electronic Arts, sans doute par peur de lasser, soigne les joueurs des Sims 3 avec des extensions qui ne manquent pas d'attraits. Après un Destination aventure qui voyait nos Sims parcourir la planète à la recherche de nouvelles expériences, nouveaux objets et nouvelles compétences, Ambitions nous propose cette fois d'approfondir un aspect du jeu qui commençait un peu à prendre la poussière : le travail.
J'aurais voulu être un styliiiiiiiste
Ainsi, en plus des classiques carrières du jeu de base (armée, journalisme, médecine, etc.), Ambitions apporte le concept de « professions ». Travail et profession ? Rien à voir voyons ! Ici, les « professions » vous demandent d'assister vos Sims au boulot. Ce qui manquait cruellement jusqu'ici à la série : on parle quand même d'un jeu où il faut aider les personnages à aller aux toilettes, mais où on n'avait plus le moindre contrôle (ou si peu) une fois claquée la porte de la voiture qui les emmenait travailler.
A présent, il va falloir réellement mettre la main à la pâte, chacune de ces nouvelles activités exigeant de s'impliquer personnellement. Qu'il s'agisse de pompier, chasseur de fantômes, enquêteurs ou encore travailleur indépendant. Paradoxalement, les moins originales (styliste et architecte) sont peut-être les plus intéressantes, car elles permettent de gagner sa vie en s'adonnant à ce que Les Sims 3 propose peut-être de plus amusant et créatif : le relooking et la décoration d'intérieur. Mais ce n'est pas tout. Electronic Arts a fort élégamment choisi d'incorporer quelques nouveautés bienvenues.
The Sims Tycoon
L'autre gros morceau, c'est une nouvelle ville un peu poisseuse, Twinbrook, une alternative intéressante à la très riante Sunset Valley du jeu de base. Vient ensuite la gestion d'un patrimoine immobilier : on peut désormais acheter (très cher) des terrains qui rapporteront de l'argent sur le long terme. Plus anecdotique, parmi les traditionnels nouveaux objets décoratifs inhérents à chaque add-on, on remarque l'arrivée d'une très optionnelle machine à laver. Ce qui ne contribuera probablement pas à bouleverser notre conception du jeu vidéo ni à brouiller davantage les pistes entre jeu et art. En revanche, elle ancre encore un peu plus la série dans de la futilité de nos petites vies quotidiennes médiocres, ce qui est un peu le but ultime de la série et permet ne pas la confondre avec, au hasard, un Call of Duty.
Mais davantage que des histoires de linge sale, c'est bien la demie-douzaine de nouvelles professions, chacune offrant un gameplay complètement différent, qui nous fera relancer Les Sims 3. On regrette juste que les anciens métiers (à l'exception de celui de médecin) n'aient pas bénéficié des mêmes nouveautés. Mieux qu'un long discours, un petit coup d'œil à ce diaporama vous en apprendra davantage.
points positifs
- Les nouvelles professions et l'implication qu'elles demandent : ça manquait vraiment aux Sims
- Peindre, retapisser ou s'habiller sont désormais des activités rémunératrices
- Une nouvelle ville
- Pas radin sur le contenu, EA nous gratifie aussi de nouveaux commerces et de quelques nouveautés en bonus, comme les achats de biens immobiliers
points négatifs

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