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Echoshift sur PSP

  • Test jeu vidéo PSP : Echoshift sur PSP
Editeur : Sony Computer Entertainment     Développeur : Sony Computer Entertainment
Casse-tête habile et plaisant, Echoshift vous fait jouer avec le temps pour résoudre des puzzles à la complexité inégale.
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Echoshift : retours en arrière pour tout recommencer

Une musique discrète minimalo-classique mais pas déplaisante, encore que ce soit certainement une affaire de goût, des graphismes dépouillés et un concept simple et pourtant si compliqué. Voilà Echoshift. Vous dirigez un petit mannequin, le genre à faire du surf sur un chiffon dépoussiérant, et votre but est de le faire aller d'un point A à un point B. Evidemment, le jeu se plaît à vous mettre des bâtons dans les roues.

Je est un autre
Vous n'avez qu'une poignée de secondes pour rejoindre votre objectif (une trentaine ou une quarantaine en général). Au bout de ce délai, le jeu rembobine l'action, puis, comme dans Braid (sur PC), le fantôme de votre première tentative reproduit les mêmes gestes et actions pendant que votre deuxième personnage accomplit les siennes. Vous avez, selon le niveau et la difficulté, droit à plus ou moins d'essais, autrement dit, de petits bonshommes.
Evidemment, le temps n'est pas la seule limitation. Il est parfois nécessaire de sacrifier un personnage afin de bloquer une sorte de cube électrique qui vous attaque quand vous lui tournez le dos. Ou, de manière plus classique, pour rester sur un interrupteur et ainsi activer un pont ou maintenir ouverte une porte.

Passage à niveaux
Au fil des 42 niveaux (sans parler de ceux qui devraient pouvoir être téléchargés prochainement), les choses se compliquent. Chacun peut d'ailleurs être abordé selon trois approches. La première est classique. La deuxième demande, en plus de boucler le niveau, de récupérer une clé. Enfin, la troisième, le mode Illusion, vous permet de suspendre le temps pendant 3 secondes pour améliorer vos chronos.
Malgré cette diversité, la complexité du jeu n'atteint pas le degré d'arrachage de cheveux d'un Braid, par exemple. Sans doute du fait d'un maniement moins exigeant, car demandant moins de précision. Mais aussi à cause de la plus grande linéarité des énigmes, qui n'exclut pour autant pas une certaine diversité des défis.

Chargements, déchargements
La réalisation du jeu est par ailleurs de bonne tenue, malgré des temps de chargement un peu trop nombreux. Sans nuire au plaisir du jeu, ils sont parfois agaçants, bien que courts. Heureusement, il est possible d'utiliser la carte Memory Stick de sa PSP pour les limiter (64 Mo seront alors utilisés en plus des sauvegardes).
En définitive, pour moins de 20 euros, Echoshift est un excellent casse-tête qui mobilisera les quelques neurones que les autres jeux ne vous ont pas définitivement cramés…

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