L'émerveillement provoqué par les premiers films d'animation en 3D a cédé la place à la banalisation : aujourd'hui, tout et n'importe quoi se retrouve converti en images de synthèse.
C'est rapide, c'est pas cher, ça plaît aux gosses et ça permet de sortir sans perte de temps les adaptations en jeux vidéo. Il est bien loin le temps de Toy Story...
On arrête là la diatribe « c'était mieux avant », bien que cela soit difficile de ne pas geindre lorsque l'on se retrouve face à ce Planet 51 indigent, indigne et insipide. Indigent, car visiblement réalisé avec une technologie digne d'une PlayStation 2 asthmatique. Le moteur 3D s'essouffle vite et le fait savoir en s'octroyant des temps de chargement incongrus sur une console next gen. Indigne, car le gameplay et la prise en main passent complètement à côté de leur sujet par leur rigidité et leur inintérêt. Insipide, car ce n'est pas très passionnant de tondre la pelouse de la voisine ou de livrer des journaux. Pas plus que de piloter des véhicules sur coussin d'air qui feraient passer une deux-chevaux pour une Bugatti Veyron. Ou de participer à des courses mollassonnes sur des parcours ennuyeux.
Planet 51 est pourtant relativement joli et avait un petit potentiel à la GTA pour kids, avec son monde ouvert un peu vaste et ses décors colorés. Mais il confond candeur et labeur, les missions proposées sont bien trop répétitives pour accrocher l'attention de n'importe quel bambin plus d'une vingtaine de minutes. Un jeu de trop.
points positifs
points négatifs

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