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Infinite Space sur DS

  • test jeu vidéo DS : Infinite Space sur DS
Editeur : Sega     Développeur : Platinum Games
Entre le jeu de rôle et la stratégie, Infinite Space cherche ses marques et perd le joueur en route.
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Dans l'espace, personne ne vous entend ronfler

Platinum Games et Nude Maker sont deux des studios les plus en vue au pays du Soleil levant : créateurs de Bayonetta et de Steel Battalion, ils ont une réputation de légendes vivantes, à juste titre. La rencontre de ces deux studios d'exception a transporté d'allégresse les gamers du monde entier, surtout après l'annonce du concept. Un jeu de rôle spatial avec de la stratégie, ça fait instantanément vibrer le palpitant !

Dans l'espace, personne ne vous entend parler
Sur le papier, Infinite Space est séduisant. Dans sa vraie vie de pixels, il est beaucoup moins excitant, ne parvenant pas à marier convenablement les deux styles de jeu. L'aspect jeu de rôle bénéficie d'un contexte et de quelques éléments intéressants, comme un système de navigation agréable et rapide. Mais l'histoire avance très lentement : la faute à d'interminables séquences de dialogues malheureusement indispensables…
C'est en effet en discutant que l'on découvre de nouvelles planètes et les objectifs des missions. Discuter est un bien grand mot, toute la partie jeu de rôle se déroulant dans des interfaces en forme de boîte. Hormis dans les diaporamas des dialogues, on ne voit personne ! Le scénario ne casse pas trois pattes à un canard, avec ses mystérieuses jeunes femmes débrouillardes et sexy, ses méchants chauves et musclés et son héros androgyne. Au milieu de tout ça, un artefact mystérieux recherché par la galaxie tout entière.

Dans l'espace, personne ne vous entend pleurer
On attendait beaucoup du système de combat d'Infinite Space ; hélas, la déception a été cruelle. On va faire court pour ne pas être trop méchant : c'est ennuyeux, mal conçu et injuste. C'est beaucoup trop simpliste par rapport à ce que l'on est en droit d'attendre ! Surtout qu'Infinite Space propose une personnalisation des vaisseaux vraiment très poussée, de la chaîne de commandement à la disposition des quartiers d'équipage en passant par les armes et les moteurs.
Difficile de s'enthousiasmer réellement pour ce titre, dans lequel nous avions peut-être placé trop d'espoirs. Mais cela n'excuse pas la narcolepsie dans laquelle sombrera implacablement le joueur lambda.

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