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Bayonetta (Xbox 360)

  • test jeu vidéo Xbox 360 :  Bayonetta (Xbox 360)
  • test jeu vidéo PS3 : Bayonetta (Xbox 360)
Editeur : Sega     Développeur : Platinum Games
Le premier grand jeu de 2010 est déjà là et il est signé Sega ! Cette sorcière va jeter un sort à votre console.
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Bayonetta, la plus belle des chasses aux sorcières

Elle nous avait fait faux bond sous le sapin de Noël, cette coquine de Bayonetta, ce qui ne l'empêchait pas de se dévoiler sans pudeur en vidéo ces dernières semaines. Il faut dire qu'avec un physique comme le sien elle aurait bien tort de s'en priver et d'en priver les rétines avides de courbes gracieuses des tripoteurs de sticks analogiques.
Un lapin posé par Sega pour des raisons de prudence : l'éditeur japonais voulait être sûr que sa petite bombe exploserait après la bataille de Noël et non pas en plein milieu de l'empoignade généralisée. Et on le comprend : ce serait dommage que Bayonetta se fasse rouler dessus dans l'indifférence générale, au milieu des treillis modernes et des assassins médiévaux, alors qu'elle a mille et une qualités à faire valoir, et pas seulement plastiques.

Achetez-le ou on tue ce hérisson
Bayonetta, ou l'ange de la rédemption gamer descendu d'un ciel de pixels assez couvert pour un Sega en manque de peps et d'identité ces derniers mois et préférant faire de l'argent facile plutôt que de tenter le diable avec des jeux chtarbés mais qui ne se vendent pas .Bayonetta peut être vu comme l'un des derniers coups de pelvis de l'éditeur en direction des joueurs hardcore : si ça passe commercialement, y en aura d'autres, sinon le spectacle est terminé. En clair, achetez ce jeu ou ne vous plaignez pas ensuite que Sega ne sorte plus que des jeux du type « Sonic et Mario font du scrapbooking »… Mais ce n'est pas la seule raison valable : avant tout, Bayonetta est un très bon titre, un défouloir frénétiquement jouissif comme on n'en voit que trop rarement.

De l'or plaqué platine
C'est un jeu extrême, quel que soit l'angle sous lequel on l'envisage. A commencer par son scénario, incompréhensible pour le commun des mortels, mêlant occultisme, belles filles et mondes alternatifs. L'histoire ne restera pas dans les mémoires mais permet d'introduire Bayonetta et son folklore de sorcières et de déités rancunières évoluant dans un univers ressemblant furieusement au nôtre.
Esthétique sado-maso et musiques disco, du gore et du sadisme : le studio Platinum Games fait dans la dentelle, mais plutôt au rayon sous-vêtements. La mise en scène ne fait aucune concession, que ce soit au bon goût moral ou aux capacités techniques de votre console : dans les deux cas, on risque l'asphyxie par overdose, mais Bayonetta fait du bouche-à-bouche juste avant la perte de connaissance. Minibémol pour la PS3, qui souffre de temps de chargement un peu plus longs et d'une animation un chouia plus lente.
Quoi qu'il en soit, c'est la fête aux polygones et aux particules, à faire passer le carnaval de Rio pour un congrès de notaires dans le Pas-de-Calais en hiver. Les premières minutes sont plutôt éprouvantes pour la rétine, peu habituée à une telle débauche de couleurs et d'objets mobiles, le tout cadré par une caméra survoltée. On pige pas grand-chose, mais ce n'est pas grave : il ne peut rien vous arriver dans cette séquence d'intro spectaculairement mémorable. Et le meilleur reste à venir, comme lorsque vous franchirez pour la première fois un portail dimensionnel : en une fraction de seconde, le décor se transforme intégralement. Reculez d'un pas et idem… On ne s'en lasse pas !

Ça fait mal mais on en redemande
Après quelques cinématiques, Bayonetta propose un agréable didacticiel qui vous donnera un aperçu des pouvoirs de votre sorcière. Concrètement, le titre est un beat'em all : il faut démolir le portrait aux ennemis vous entourant et, si possible, le faire avec classe. La prise en main du jeu est un modèle du genre et peut se pratiquer à deux degrés. Débutant absolu comme pro du manche y trouveront chacun son compte : il se passera toujours quelque chose de cool, quelle que soit la façon dont vous appuyez sur les boutons.
Le système de combos de Bayonetta est simple, car uniquement fondé sur le rythme de pression des boutons, sans s'encombrer de manipulations supplémentaires avec les sticks analogiques. Il faut juste ouvrir les yeux et les oreilles pour comprendre à quel moment appuyer : les cris de Bayonetta sont de précieux indicateurs sonores, car, souvent, c'est la panique à l'écran. Ce qui paie le plus reste l'esquive de dernière seconde, qui permet de ralentir le temps et de laisser libre cours à votre furie sans trop de risques. Un gameplay qui réveille des pulsions masochistes, où l'on attend fébrilement que ce lourdaud d'ennemi balance un coup de hache que l'on évitera avec grâce afin de le punir juste après. Pour clore le chapitre de l'ergonomie, sachez que votre pire adversaire sera la tentation : le rythme élevé du jeu donne envie de martyriser non stop les boutons du joypad

Sorcière à lunettes, sorcière à manettes
Hormis le temps ralenti et quelques rares phases où l'on peut marcher sur les murs, Bayonetta est une copie sublimée de Devil May Cry, ce qui n'est pas étonnant car c'est le même homme aux commandes, Hideki Kamiya pour ceux qui veulent briller en société. Le déroulement des niveaux, les boss gigantesques et excessifs, les zones d'achat de coups et d'armes… les points communs sont nombreux, mais Bayonetta a l'intelligence de faire à chaque fois un tout petit peu mieux.
Par exemple, il est possible de confectionner soi-même les potions de vie (ici des sucettes) en amassant divers ingrédients au fil des missions. La sensation de déjà-vu est là pendant les combats mais elle s'estompe grâce à l'usage des coups spéciaux sadiques (décapitation, écartèlement, bris des bijoux de famille…) et de l'emploi de quick time events ponctuels.
Quelques petites maladresses, telles ces séquences inutiles d'hommage aux vieux jeux d'arcade ou des zones de combat pénibles car surchargées, viennent prouver que la perfection absolue n'existe pas. Bayonetta s'en approche quand même de très près, avec son entêtant parfum old school postmoderne et sa réalisation totalement décomplexée. Sa durée de vie respectable, d'une douzaine d'heures, ses modes de jeu à débloquer et son impitoyable classement en ligne des performances en font un mets de choix pour les joueurs sérieux. Et, si vous en voulez d'autres de ce calibre, vous savez ce qu'il vous reste à faire…

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