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La 3D sur console portable n’est pas encore assez bonne pour Sony

Alors que Nintendo lance bientôt au Japon sa 3DS, affichant de la 3D sans lunettes, Georges Fornay nous déclarait dans une interview que la technologie est loin d’être aboutie sur plate-forme portable.
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Lors d’une longue interview ayant pour sujet la prochaine PSP, nous avons demandé à Georges Fornay, vice-président de Sony Computer Entertainment Europe (SCEE), pourquoi, alors que la PS3 est la seule console de salon à proposer un affichage en 3D, c’est à la Nintendo 3DS que revenait cet honneur sur portable ?
Georges Fornay, vice-président de SCEE
Georges Fornay, vice-président de SCEE
« En l’état actuel de la technologie et de ce qu’on pense devoir offrir au marché, on a pris la décision de ne pas mettre la 3D aujourd’hui, nous expliquait-il. Pour nous, ce n’est pas forcément une technologie aboutie pour les produits portables. En tout cas, suivant nos standards. »
Impossible alors de ne pas lui demander si cela implique que la 3D de la 3DS n’est pas convaincante. Et Georges Fornay de prendre des gants : « Je n’ai aucune critique vis-à-vis de la 3DS, c’est un très bon produit. » Et de préciser la position stratégique de Sony Computer Entertainment : « Nous avons des exigences. Nous pensons qu’aujourd’hui la priorité, c’est d’offrir ce niveau de spécifications techniques à un prix abordable. Parce que vous pouvez toujours tout mettre dans une machine, mais il faut que le prix tienne la route. »
Evidemment, quand on l’interroge sur un prix ou sur une fourchette de prix pour la NGP, la réponse tombe : « Il est bien trop tôt pour en parler. Mais on essaiera d’offrir le prix le plus agressif possible, pour toucher le plus rapidement possible le grand public. » Et de conclure sur le sujet en ouvrant une porte : « Compte tenu de l’évolution de la technologie, on est capable de mettre à jour à jour une console. La PS3, par exemple, on l’a "upgradée" pour la 3D… »
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