Une application iPad victime d'un piratage massif
D'après un programmeur anglais, la moitié des utilisateurs de son dernier jeu sur iPad, Aqua Globs HD, seraient des pirates…
Il faut croire que le jailbreak de l'iPad a fait des dégâts ! Voici quelques jours, Vladimir Roth, développeur de jeux qui vient de lancer un nouveau titre pour la tablette, Aqua Globs HD, l'annonce sur Twitter. « Le piratage est bien plus élevé sur l'iPad que sur l'iPhone. Il y a deux fois plus d'utilisateurs OpenFeint en plus sur Aqua Globs HD que de copies du jeu vendues. » OpenFeint est un réseau social proche du Xbox Live ou du futur Game Center d'Apple, qui, une fois intégré au jeu, permet de comparer son score à celui de ses amis ou de lancer une partie en réseau.
OpenFeint permet également aux développeurs qui l'utilisent de « traquer » les utilisateurs du jeu, indépendamment des téléchargements effectués depuis l'App Store. C'est exactement ce qu'a fait Vladimir Roth, pour se rendre compte qu'il y avait des centaines de joueurs sur OpenFeint qui n'avaient pas payé leur Aqua Globs HD… Interviewé par le site anglais PocketGamer, le développeur indique qu'il a « découvert cela en regardant le nombre de personnes ayant publié un high-score sur OpenFeint, deux fois élevé plus que le nombre de copies vendues ».
Pourquoi un tel chiffre ?
Un chiffre important, alors que ce même développeur estime le piratage sur iPhone à moins de 5 %, soit l'équivalent du nombre de téléphones « jailbreakés ». Pourquoi une telle différence ? Vladimir Roth avance deux hypothèses, complémentaires : d'abord, le prix des applications, plus élevé sur iPad que sur iPhone, ainsi que la réticence des clients disposant des deux appareils à payer deux fois pour un jeu quasi identique entre les deux plates-formes.
Malgré ces chiffres alarmants, Vladimir Roth ne semble pas s'inquiéter outre mesure du piratage, précisant que « les gens qui piratent les jeux ne les achèteraient pas, de toute façon ». Sa sortie prend un relief particulier à un moment où le jailbreak des iPhone et des iPad n'a jamais été aussi populaire et où Google peine lui aussi à sécuriser son système d'exploitation pour freiner la circulation de copies illicites d'applications.
enfin...
de
ne2sbeal
, posté le 26 aout 2010 à 09h51
« les gens qui piratent les jeux ne les achèteraient pas, de toute façon »
Enfin quelqu'un d'intelligent. Quand les partisans d'Hadopie auront compris ça on aura fait un très grand pas
Enfin quelqu'un d'intelligent. Quand les partisans d'Hadopie auront compris ça on aura fait un très grand pas
Pas si évident
de
PatBdev
, posté le 26 aout 2010 à 10h31
Avant de crier au loup il faudrait peut être que le développeur en question analyse d'avantage les chiffres.
Je n'ai pas d'Ipad, mais si j'en avais un à la maison il est probable qu'au moins 3 personnes seraient susceptibles de l'utiliser pour jouer : ma femme, mon fils ainé et moi.
Donc se baser sur le nombre de highscores pour calculer le taux de piratage me parait un peut limite. Surtout s'il on compare avec l'IPhone qui est un appareil beaucoup plus individuel.
Je n'ai pas d'Ipad, mais si j'en avais un à la maison il est probable qu'au moins 3 personnes seraient susceptibles de l'utiliser pour jouer : ma femme, mon fils ainé et moi.
Donc se baser sur le nombre de highscores pour calculer le taux de piratage me parait un peut limite. Surtout s'il on compare avec l'IPhone qui est un appareil beaucoup plus individuel.
petite faute de frappe
de
4ALEX5
, posté le 26 aout 2010 à 10h56
juste une petite faute au passage,
"...deux fois élevé plus que le nombres ..."
il vaudrait mieux : "...deux foisplus élevé que le nombres .."
;)
"...deux fois élevé plus que le nombres ..."
il vaudrait mieux : "...deux foisplus élevé que le nombres .."
;)
Contact par mail
de
Audiween
, posté le 26 aout 2010 à 11h40
Les mails à l'auteur sont là pour ce genre de réflexions...
Arroseur arrosé
de
GTT
, posté le 26 aout 2010 à 14h30
Ok, mais "nombres" sans "s" alors ...
Pirates ?!!
de
cdmpp@free.fr
, posté le 26 aout 2010 à 11h51
Et si, tout simplement, pour une même licence, il y avait plusieurs joueurs ? Un Ipad se prête volontiers à des concours de meilleurs scores entre amis et/ou membres de la famille... C'est notamment notre cas !
zeeric
de
zeer
, posté le 26 aout 2010 à 15h23
le problemes estq ue openfeint doit donner le hiscore relie a un numero d'id de l'ipad et du jeu, donc que vous soyez 1 ou 20 sur l 'ipad, cela ne compte que pour une license. Le developpeur doit parler donc de licenses uniques
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