











Le jeu WiiWare de la semaine est simple : vous êtes enfermé dans une pièce. A vous d'en sortir.
Sur le modèle des jeux « escape the room » qui font fureur chez les moins claustrophobes et les plus maniaques des fans de point'n'click, Aha! I Got It! vous plonge dans la peau d'un jeune garçon à l'histoire probablement compliquée, puisque son père lui a offert pour sa fête de le séquestrer dans une pièce en forme de casse-tête géant. A vous de retourner tous les objets, de les combiner entre eux et de résoudre des dizaines de petites énigmes pas toujours évidentes pour réussir à ouvrir cette fichue porte.
Dans le genre jeu d'aventure minimaliste, Aha! I Got It! n'est pas inintéressant mais risque d'avoir bien du mal à trouver son public. Son univers cartoon très niais et légèrement hystérique s'adresse en effet clairement à un public jeune. Lequel n'aura certainement pas la patience de s'impliquer dans un jeu sans doute trop dur pour lui et surtout intégralement en anglais !
A réserver donc aux fans du genre, prêts à débourser 5 euros (alors qu'on trouve tellement de jeux du même genre gratuitement sur le Web) pour une petite aventure aux graphismes un peu plus travaillés que ceux de la concurrence.
Les points positifs
– C'est un fier représentant d'un genre bizarre et méconnu
Les points négatifs
– L'utilisation de la Wiimote, pas claire au début
– Le système d'indices, peu pratique
– Le côté cartoon, assez rédhibitoire
– La version en anglais seulement
Note : 2/5
Prix : 500 Wii Points
Le jeu de la semaine sur le DSiWare est bien moins simple. Tentative d'explication.
Avec ses jeux au design minimaliste mais au gameplay novateur, la série « Art Life » est capable du meilleur (Code, Picopict…) comme du pire. Sans parler pour autant de mauvais jeu, Intersect appartiendrait plutôt à la seconde catégorie.
Sur l'écran du bas, une aiguille s'approche dangereusement d'une sorte de ballon. Il faut tâcher d'éviter ça. Sur l'écran du haut nous attend un carrefour où se croisent des « véhicules » ultrastylisés de trois couleurs différentes. A vous de les orienter vers les quatre différentes « rues » de l'intersection, afin d'en faire des groupes d'au moins cinq véhicules, ce qui donnera au ballon le carburant nécessaire pour repousser le moment où l'aiguille viendra le toucher, synonyme de game over.
On ne rentrera pas davantage dans les détails (il y en a) et on se contentera de dire que le résultat, à la fois soporifique et prise de tête, ne donne pas vraiment envie de s'y attarder.
Note : 2/5
Prix : 500 points
















