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Androïdes : la préhistoire des zombies

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De nos jours, un zombie c'est une créature terrifiante dont les morceaux de peau sanguinolents sont modélisés au millimètre de chair putréfiée près. Mais en 1988, sur une machine préhistorique baptisée MO5, les zombies ressemblent à... une silhouette vaguement humanoïde faite d'une poignée de pixels empilés. Bon, OK, officiellement, dans le jeu ce sont des « Androïdes » et pas des zombis qui veulent votre peau. Mais ils ont le même QI ! Ils se ruent vers vous dès qu'il n'y a plus d'obstacle entre vous et eux. Heureusement, vous pouvez creuser un trou rapidou pour les ralentir, les faire choir, et gagner ainsi les précieuses secondes nécessaires pour choper tous les trésors. Ensuite, on passe au niveau suivant, qui se caractérise par : des briques de couleur différentes ! Waa ! Trop classe le graphisme ! Bon, OK, je l'avoue, je n'ai jamais dépassé le niveau rouge ! Oui, c'est le troisième, et alors ?
1 AVIS SUR CET ARTICLE
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Avis sur «Androïdes : la préhistoire des zombies»

 

Androïdes

de ZIG333 , posté le 07 aout 2009 à 19h37
Après le difficile niveau rouge, on a droit au vert, qui est "relativement" facile, pour peu qu'on emprisonne les poursuivants dans une pièce close dès le début. Ensuite vient le bleu clair, vraiment redoutable, avec pas moins de quatre poursuivants. Je n'ai pas réussi à le dépasser, d'ailleurs...
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