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Myth 3 officiellement annoncé

Les développeurs révèlent de nouveaux détails concernant le titre.

Gathering of Developers et Mumbo Jumbo ont officiellement annoncé le développement de Myth III : the Wolf Age. Le titre, révélé il y a quelques jours, constitue le nouveau volet de la saga créée par Bungie Entertainment. Il constitue surtout le premier projet de Mumbo Jumbo, une société fondée par une grosse partie de l’équipe Ritual Entertainment. Gathering of Developers, via Take 2, avait obtenu les droits de la franchise lors du rachat de Bungie par Microsoft. L’action de Myth III: The Wolf Age se déroule, en fait, mille ans avant le premier Myth. Le communiqué de presse est très chiche sur les détails mais, heureusement, une interview accordée au magazine Inside Mac Games se révèle bien plus intéressante. On y apprend, entre autres, que les développeurs vont réutiliser le moteur de Myth 2 en y apportant, bien sûr, des améliorations significatives. La plus importante concerne les unités, puisqu’elle seront désormais entièrement modélisées en 3D (Myth 1 et 2 utilisaient des sprites 2D). Le jeu devrait rester fluide, même avec plusieurs dizaines d’unités à l’écran, grâce à un système de calcul dynamique du niveau de détail tel que celui utilisé dans Project I.G.I. : plus c’est loin, moins c’est précis. Les maps utiliseront plus de couleurs (16 bits au lieu de 8 bits) et un set de textures supplémentaires empêchera le terrain de devenir une bouillie de pixels. Plus on augmentera le zoom, plus des détails se révèleront tels que gravier, feuilles mortes ou herbe. Par ailleurs, il sera possible de déformer le terrain (à coups d’explosifs par exemple). Scott Campbell est aux commandes du projet Myth 3. Celui-ci a précédemment travaillé comme concepteur sur le Fallout original. Mumbo Jumbo rassemble par ailleurs des gens tels que Mark Dochtermann, directeur technique chez Ritual, ou Patrick Hook, concepteur de niveaux ayant participé à la réalisation de Sin et de Heavy Metal FAKK 2 (entre autres). Myth III : the Wolf Age est prévu pour Novembre 2001, simultanément sur PC et Mac. Une phase de beta-test public est d’ores et déjà au programme.

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Garou