Microsoft a annoncé le rachat de la société NetGames USA, spécialisée dans la gestion des scores et des statistiques de parties réseau. Celle-ci a surtout fait parler d’elle grâce à la technologie ngStats équipant le jeu Unreal Tournament. A la fin de chaque partie, le nombres de frags, les classements et bien d’autres données sont transmises automatiquement à un serveur central et mises à jour en temps réel. Microsoft compte intégrer la technologie de NetGames dans le futur Mechwarrior 4 et, à terme, dans un kit de développement distribué aux studios. L’éditeur sassure ainsi que ses prochains jeux seront compatibles ngStats, sur PC mais aussi (et surtout) sur XBox.
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