Max Payne, ce n’est pas seulement « le velours noir du ciel sur lequel brille les mille étoiles de la ville zébrée des néons iridescents d’une vie délabrée » (citation approximative). C’est aussi une belle somme technique au service d’un gameplay. Et le gameplay consiste essentiellement à sauter dans tous les sens, sans se tirer une balle dans le pied, et à encastrer méthodiquement des projectiles de cuivre chaud dans le corps de ses ennemis. Rockstar Games a donc décidé de faire de son deuxième trailer un petit cours de rattrapage, pour ceux qui auraient séché l’école du moteur physique et du rendu graphique. Intéressant et prometteur.
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