Les développeurs de Mafia II reviennent, en vidéo, sur la façon dont ils ont créé Empire Bay, leur version personnelle d’une grande ville de la côte est américaine, croisement de New York et de Chicago. Ils expliquent également comment ils ont travaillé à la création de l’ambiance du jeu. De la double ambiance, puisque le jeu commence dans les années 40 de l’après-guerre dur et pauvre, puis passe aux années 50, plus « folles », colorées et explosives.
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