Le contexte du jeu peu paraître sordide au premier abord, mais Codemasters semble se diriger vers un jeu tourné vers l’héroïsme et la bravoure, dans l’esprit du film La Grande Evasion (dont SCI a acquis la licence pour en faire un jeu vidéo). Le but du jeu sera de parvenir à s’évader de quatre camps de prisonniers différents, Salonika, Stalag Luft I, Stalag Luft III et pour finir du château de Colditz, dans lequel étaient amenés tous les prisonniers de guerre qui étaient parvenus à s’échapper des autres camps. Les moyens d’évasions seront variés, depuis la bonne vieille dynamite posée contre le mur ou au classique tunnel, à la plus subtile construction de planneur dans le grenier du château (une histoire véridique !). Le joueur pourra choisir entre quatre officiers alliés, un anglais, un américain, un hollandais ou bien un français, pour mener a bien la tentative d’évasion. Chacun d’entre eux aura sa spécialité, l’un sera par exemple plus discret, l’autre plus baratineur. Le jeu, au nom de code Prisoner of War, est annoncé pour l’hiver 2001 sur PC et Playsation 2.
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