Cette seconde image de RTS III permet de découvrir quelques éléments d’architecture, de type romaine en l’occurrence. On remarquera que le point d’eau, sur la gauche, a été domestiqué : il est délimité par des bâtiments, et non pas par des reliefs naturels, comme c’est le cas habituellement dans les jeux de ce type. Plus d’informations sur RTS III lors de l’E3, qui se tiendra du 17 au 19 mai.
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