Avec la Wii, de Nintendo, le joueur devra bouger son corps

Le constructeur nippon a dévoilé au salon E3 sa nouvelle console, la ' Wii '. Dotée d'une manette capable de reproduire les mouvements d'un joueur, elle pourrait révolutionner l'industrie du jeu vidéo.
C'est sûr, les salons des maisons ou des appartements auront bientôt des allures de champs de bataille. Coup sur coup,
Sony, avec sa Playstation 3, puis Nintendo, avec sa Wii (anciennement dénommée ' Revolution '),
créent un divertissement d'un nouveau type. En effet, le jeu vidéo ne se pratiquera plus dans un canapé manette à la main mais partout, assis, debout, en sautant, maniant ce qui était qualifié jusque là de manette mais qui se transformera désormais
à tour de rôle en raquette de tennis, arc, épée, canne à pêche... Même si l'on continue à tenir en main un bout de plastique, il sera difficile de le faire croire à un cerveau qui constatera l'effet d'un smash rageur ou
d'un maniement de bouclier désespéré.Mardi 9 mai, en préambule du salon E3 de Los Angeles, le grand salon du jeu vidéo, Nintendo a donc fait faire sa première apparition publique à sa nouvelle console de salon, la Wii. Elle est annoncée à la vente d'ici à la
fin 2006. Quand Sony et Microsoft jouent la carte des effets graphiques surpuissants, Nintendo semble s'être, avant tout, concentré sur sa manette.L'objet a des allures de télécommande. A ceci près qu'il peut jouer de la musique et, surtout, retranscrire très précisément à l'écran chacun des mouvements du joueur. Exemple type : le jeu Wii Tennis. Un grand
mouvement latéral de manette et la balle subit un puissant revers. Un geste plus coulant, et un effet plus subtil apparaît à l'écran. Comme le tout est associé au ' ploc ' (ou ' paf ', c'est selon)
caractéristique de la balle qui rebondit, le coup de raquette virtuel alors prend une allure bien réelle.