Le Charisma Engine est une unité de calcul super rapide pour fluidifier l’habillage 3D et l’animation des personnages. L’architecture Pixel Tapestry gère le multitexturage des surfaces, particulièrement pour les éléments complexes, comme le métal ou l’eau. Ces deux technologies équiperont la prochaine génération de composants graphiques d’ATI.
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