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A la Une : Soul Bubbles, de Eidos

A partir d’un principe simple, le studio de développement français Mekensleep a conçu un jeu très original, agréable à regarder et accessible à tout type de…

A partir d’un principe simple, le studio de développement français Mekensleep a conçu un jeu très original, agréable à regarder et accessible à tout type de joueur. Disponible sur DS depuis le 13 juin, Soul
Bubbles
exploite à fond (avec un brin de poésie) lécran tactile de la petite console de Nintendo. Dans Soul Bubbles, le joueur est un passeur d’âmes. Son but consiste à les convoyer jusqu’à destination,
tout en les défendant contre les nombreux dangers présents sur le parcours. Les âmes représentées sous forme de flammes sont réunies dans une grosse bulle, que le personnage guide en soufflant dessus, en utilisant le stylet.

Toute la difficulté du jeu consiste à agir sur la bulle (élastique, elle peut rebondir et s’étirer pour passer dans les passages étroits, on peut la découper en plusieurs morceaux…) et sur les ennemis. Il faut souvent
assommer les monstres qui rôdent, couper des lianes avec le stylet, etc. De bons moments en perspective.













La vidéo du jeu :


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Sylvain Simoneau