Cette troisième aventure de Mia commence de façon dramatique : sa maison brûle ! Aidée d’un ami souriceau et de l’oncle Samuel, qui détient les plans d’une machine à remonter le temps, la petite souris va revenir en arrière et arrêter le pyromane !Pour cela, il lui faut d’abord construire la machine en question puis, une fois de retour dans le passé, tendre un piège au coupable et sauver la maison. Très simple, la navigation repose sur un principe original : la petite souris suit… la souris, ou plutôt le curseur, ce qui renforce l’interaction avec le petit rongeur !Mia va aussi interpeller l’enfant et lui répondre lorsqu’il propose une manipulation. De plus, les activités qui ponctuent l’aventure font réviser les maths !
L’avis de la rédaction
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