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MySims SkyHeroes sur Xbox 360

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Editeur : Electronic Arts     Développeur : Electronic Arts
Profitant de la popularité des Sims, la franchise MySims se décline à toutes les sauces. Ici un ersatz de Mario Kart.
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MySims SkyHeroes, pas un crash, mais le ciel peut aussi attendre

Le bon point avec MySims est assurément la créativité des développeurs qui explorent des genres tout à fait différents, sous le prétexte, un peu fallacieux il faut le dire, de s'en référer au jeu le plus vendu de tous les temps, à savoir Les Sims. Après l'aventure avec MySims Agents, la course d'arcade aérienne fait son entrée avec MySims SkyHeroes.

Course et baston
Ni les décors façon cartoons, ni les mignons petits personnages ne peuvent tromper leur monde, ce jeu s'adresse avant tout aux plus jeunes. Que ce soit en mode Histoire, où l'on retrouve le méchant de la franchise à savoir le terrible Morcubus, ou en partie rapide, la jouabilité se résume en quelques mots : courses avec des éléments de combat ou combat tout court.
Tous les éléments de la course d'arcade à la Mario Kart sont là : bonus et armes à récupérer en cours de parcours, raccourcis, planques secrètes. La customisation de tous les éléments, ailes, carlingues et même jusqu'au pilote, est incluse. De quoi gagner en vitesse ou en résistance aux attaques de mines, roquettes et missiles des concurrents.

On prend les mêmes...
Cette customisation des avions est assez sympathique, mais elle ne parvient cependant pas à juguler la lassitude qui s'installe après quelques parties. Le tout reste quand même diablement répétitif et les virages serrés pour attraper des ennemis qui tournoient comme des mouches finissent par fatiguer. La sensation de vitesse est également assez légère, voire absente.
Au final, ce SkyHeroes part avec de bonnes intentions, mais il apporte la preuve que le ciel, comme l'enfer, en est pavé. Vraiment pour les plus jeunes !

 

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