Pourquoi choisir entre boxe et jiu-jitsu, quand on peut aussi bien frapper ses adversaires que les étrangler ? Le MMA, ou Mixed Martial Arts, regroupe différentes variantes de sports de lutte où tous les styles sont mélangés et les règles réduites au plus minimum. Seul les coups dans les yeux et aux parties sont interdits, et, selon les variantes, les coups de coude ou de genou au sol. Bref, l'aristocratie de la « brutasserie ».
Premier constat : même un débutant parfait dans ce genre de jeu prend très vite en main le titre d'EA Sports. Et ce malgré des commandes un peu déconcertantes au début : les frappes se font au stick analogique droit, les parades avec la tranche arrière droite, les changement de distances avec les boutons de face.
Combat libre oblige, il existe en effet trois séquences différentes : le combat pieds-poings, comme en karaté, le combat rapproché, plus proche de la boxe thaï et du judo, et enfin le combat au sol avec ses clés de bras et ses étranglements, à la manière de la lutte ou du jiu-jutsu.
Adieu tendresse
S'il faut plusieurs combats pour prendre la mesure des nombreuses petites subtilités du jeu – notamment au sol – la variété des combats, les retournements de situation incessants, leur punch et leur tension en font d'authentiques moments de bravoure, tout en stress, en muscle et en tactique.
Leur issue dépend du contexte, mais ne fait jamais dans la tendresse : peut-être arroserez-vous votre vis-à-vis d'une violente pluie de coups de poings au visage, jusqu'au K.O. technique, ou le coincerez-vous dans un coin du ring pour lui asséner un brutal coup de genou dans le nez jusqu'à le faire vaciller, ou encore à quatre pattes, au sol, sur le dos, dans une posture improbable, arachnéenne et musculeuse, réussirez à bloquer son coude jusqu'à le briser de douleur.
EA Sports MMA n'est jamais aussi bon et défoulant que dans ces moments, où par un effet de mise en scène oppressant ou des bruitages explosifs, il se fait la caisse de résonance de situations d'une extrême violence. Les ralentis un peu saccadés ou les animations étrangement rapides parfois donnent une infime touche d'exagération à un jeu à la fois réaliste et accessible. Mais l'immersion est réussie, et attendait-on autre chose ?
Ca va faire mâle
Le jeu d'EA fait mal, il fait aussi très... mâle. D'abord visuellement, avec des combattant dont la carrure envahit l'écran. Mais aussi dans ses options, comme cet étonnant éditeur de personnage qui permet de choisir jusqu'à la forme des poils du torse de votre athlète ! Ultraviril ou crypto-gay, la différence est quand même assez ténue...
Le réalisme visuel, la précision des statistiques, la diversité des styles ou encore l'authenticité des combattants, de nombreux détails rappellent la méticulosité d'EA. Sans doute manque-t-il à ce MMA la profondeur d'un jeu de sport collectif, ou même d'UFC 2011, le concurrent de THQ. Ses phases au sol qui s'apparentent à des minijeux finissent en effet par trop se répéter sur la longueur, à l'image d'un mode carrière un peu plan-plan. Mais le mode en ligne vient apporter un second souffle entre deux dents cassées.
points positifs
- La réalisation visuelle bluffante
- Les bruitages qui envoient du lourd
- Très vite accessible
- Trois approches différentes
- Les combats prenants
- L'éditeur de perso très précis
- Le mode carrière complet
- L'immersion dans la culture MMA
points négatifs

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