En poursuivant votre navigation sur ce site, vous acceptez l'utilisation de cookies afin de réaliser des statistiques d'audiences et vous proposer une navigation optimale, la possibilité de partager des contenus sur des réseaux sociaux ainsi que des services et offres adaptés à vos centres d'intérêts.

FERMER  x Pour en savoir plus et paramétrer les cookies...

En poursuivant votre navigation sur ce site, vous acceptez l'utilisation de cookies afin de réaliser des statistiques d'audiences et vous proposer une navigation optimale, la possibilité de partager des contenus sur des réseaux sociaux ainsi que des services et offres adaptés à vos centres d'intérêts.

FERMER  x Pour en savoir plus et paramétrer les cookies...
Actualité informatique
Test comparatif matériel informatique
Jeux vidéo
Astuces informatique
Vidéo
Télécharger
Services en ligne
Forum informatique
01Business
Applis, logiciels
Produits
Télécoms
Sécurité
Culture, médias
Politique, droits
Technos
Buzz, société
Jeux
Science, recherche

Jeu vidéo : le gouvernement soutient un projet de R&D Ubisoft-CEA-CNRS

Fleur Pellerin a signé une convention d’aide de 3,5 millions d'euros avec Ubisoft concernant un projet de recherche et développement avec le CEA et le CNRS.

laisser un avis
agrandir la photo
Fleur Pellerin signe la convention de recherche et développement "Mango" avec Ubisoft, destinée à renforcer la filière du jeu vidéo en France. Cette convention est un projet de recherche et développement (R&D) destiné à servir de base à une nouvelle génération de jeux pour les prochaines années. Ce sera le coeur logiciel de futurs jeux, qui pourra être enrichi de diverses fonctions, effets graphiques ou sonores.
Ce projet est le fruit d'une collaboration prévue sur 22 mois. Il mobilisera une soixantaine de personnes réparties entre les studios d'Ubisoft, le Commissariat à l'énergie atomique et aux énergies alternatives (CEA), et le laboratoire d'informatique en image et systèmes d'information (LIRIS) du CNRS, à l'université Claude Bernard de Lyon.
Sur un investissement total de 14 millions, l’aide financière de l’Etat pourra atteindre jusqu’à 3,5 millions d'euros. Ce soutien financier est justifié par le le fait que, selon la ministre, le jeu vidéo est un secteur "diffusant" pour l’industrie. La France représente le deuxième marché européen avec un chiffre d’affaires de 3,2 milliards d'euros en 2011.
 
envoyer
par mail
imprimer
l'article


Newsletter 01net. Actus

@01net sur
à lire aussi
SUR LES MÊMES THÈMES
Test du Dell Inspiron 23 Serie 7000 : un bon challenger de l’iMac (vidéo)
QUIC, le nouveau protocole Google pour accélérer le web
BMW dévoile des lunettes pour voir à travers la carrosserie de votre voiture !
Un PC 14 pouces ultrafin signé Thomson (vidéo)
Vidéo : Project Loon, les ballons de Google sont tout près de connecter le monde
Disney imprime des objets 3D "intelligents" en tissu pour que vous puissiez les câliner
JTech 226 : Apple Watch, iPhone 6 vs Galaxy S6, Kit mains libres, Google Nexus Player, Huawei P8 (vidéo)
Test de l’Essentiel B My Luxury 2 : l’enceinte colonne multi-usages (vidéo)
DQJMM : le show high-tech hebdo en vidéo
Essai Volkswagen Passat SW : la conduite autonome sur la route (vidéo)
Comment choisir une clé ou un boitier HDMI TV ? (vidéo)
01LIVE HEBDO #54 : le debrief de l'actu high-tech 18h-18h30 (vidéo live)
Test du Shuttle XH97V : le vrai-faux mini PC (vidéo)
Prise en main du Huawei P8 (vidéo)
Phone Apps #92 : Smeeters POP, Booxup, Flynx, MagicTouch (vidéo)
Test de l’aspirateur robot Samsung Powerbot VR9000 : pas une vraie réussite (vidéo)
Apple rachète LinX, une start-up qui promet des photos mobiles dignes d’un reflex
Google Nexus Player : enfin un boîtier Android TV qui tient la route ?(vidéo)
Une Apple II Watch... à imprimer en 3D
Sharp annonce un écran 4K... pour smartphone