Google introduit la 3D dans les navigateurs
Le moteur de recherche lance une nouvelle API open source, O3D, pour développer des objets et les animer dans les navigateurs.
En mars dernier, lors de la Game Developers Conference, le consortium Khronos et Google ont annoncé le développement conjoint d'une technologie permettant d'exploiter de la 3D en standard dans les navigateurs. Aujourd'hui, dans un projet maison, le moteur de recherche dévoile une partie de ses expérimentations en la matière. Google lance une interface de programmation (API) expérimentale associée à un plug-in permettant de développer du contenu et des applications en 3D destinés à tourner dans les navigateurs.
Baptisé O3D, ce plug-in open source s'adresse principalement aux développeurs, mais il permet, une fois installé sur l'ordinateur de l'utilisateur lambda, d'admirer ce que sera la troisième dimension de demain. « Quand nous avons commencé à travailler sur O3D, nous nous sommes concentrés sur la création d'une API moderne optimisée pour Internet. Nous voulions concevoir une API qui fonctionnerait sur des systèmes d'exploitation et des navigateurs multiples, serait performante sur Javascript et offrirait la possibilité de créer des applications riches et variées », explique Google sur un blog consacré à O3D.
O3D fonctionne avec Windows, Mac OS et Linux et sur les navigateurs Firefox 2 et suivants, Chrome, Internet Explorer 7 et suivants, Safari 3 et suivants. Toutefois, le plug-in ne tourne pas sur toutes les cartes graphiques. Pour plus de précisions, référez-vous à la page des caractéristiques techniques.
Google a mis en ligne plusieurs exemples, comme ce livre d'images en 3D dont l'internaute feuillette les pages avec sa souris ou cette photographie où les enfants paraissent plus vrais que nature (voir ci-dessous). Un groupe de discussion a été créé pour permettre aux équipes techniques de Google d'échanger avec les développeurs.
Et le VRML ?
de
Aramiil
, posté le 24 avril 2009 à 09h26
Plutôt que d'inventer quelque chose de nouveau, il existe déjà une technologie, le VRML, qui est normalisée via une norme ISO, et qui s'utilise aussi via un plugin. Au lieu d'en créer une nouvelle, ça aurait pu être intéressant d'encourager la diffusion de ce plugin, non ?
Lien sur le VRML : http://fr.wikipedia.org/wiki/Virtual_Reality_Markup_Language
Lien sur le VRML : http://fr.wikipedia.org/wiki/Virtual_Reality_Markup_Language
réinventer la roue
de
Yoyo2009
, posté le 24 avril 2009 à 10h22
Il existe déjà le VRML ou même X3D...
Pourquoi Google devrait-il réinventer la roue ?
Pourquoi Google devrait-il réinventer la roue ?
c'est quoi VMRL?
de
hein123
, posté le 24 avril 2009 à 14h04
c'est quoi tes inventions? jamais entendu parlé de VRLM ou X 3D
évident
de
gnignigni
, posté le 24 avril 2009 à 11h49
parce que personne ne connait le vrml
et que quand google aura imposé un standard, c'est là que ça va payer...
et que quand google aura imposé un standard, c'est là que ça va payer...
ben vi..
de
pif le chien
, posté le 24 avril 2009 à 12h54
effectivement lorsque google lance quelque chose c'est 600 000 downloads en 1 jour, je ne suis même pas sur que vrml ait été utilisé par 600 000 personnes... c'est un standard mais pas utilisé..
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