Modern Warfare 3, dix raisons de s'arracher les cheveux
Depuis le début du mois de novembre, nous aiguisons nos réflexes et nos aptitudes sur le multi de Modern Warfare. Au bout d'une quinzaine d'exercices intensifs, les premiers agacements apparaissent. En voici dix.
Modern Warfare 3, dix raisons de s'arracher les cheveux

10 - Le soldat qui court cinq mètres et s’essouffle
Etre joueur n'est pas forcément synonyme de Chamallow ventripotent, incapable de monter deux marches ou de piquer un sprint sans cracher ses poumons. Dans Modern Warfare, nos soldats surentraînés, certes bardés d’équipement, n'arrivent pas à courir plus de trente mètres sans ressentir le besoin impérieux de s’arrêter pour reprendre leur souffle, vomir ou mourir bêtement sous un bombardement alors qu’ils ne sont qu'à dix centimètres d’un bâtiment où ils auraient été à l’abri.
Alors oui, il y a une amélioration de classe disponible, mais franchement, ajoutez au moins une fonction rush qui permette, en cas de grave danger, de se mettre à l’abri. C’est rageant de se mettre à marcher peinardement quand la mitraille nous crible...

9 - Les campeurs
Attention, tradition ! Le campeur n'est pas spécifique à Modern Warfare, pas plus que l’essoufflement précoce du personnage. Et il est important de faire la différence entre le sniper peu mobile, qui occupe en général des positions élevées donnant sur des axes dégagés, le défenseur de points stratégiques et le campeur. Les deux premiers jouent le jeu, le dernier joue le frag, abusant de certains angles morts ou du fait que les autres joueurs sont concentrés sur l’objectif. Qu’il soit honni et banni !

8 - L’absence de serveurs dédiés pour les parties à XP
Modern Warfare 3 propose des serveurs dédiés ! Oui, grande nouvelle ! Mais on ne peut pas y gagner d’XP ou personnaliser ses classes. Non ? Moins bonne nouvelle.
Il faut donc, encore et toujours, en passer par les parties hébergées. On souhaite alors un bon retour à nos amis les lags, les déconnexions, les changements d’hôte en cours de partie et les longues attentes pour une connexion en début de jeu.
Sans parler de leurs insupportables effets, les personnages qui se téléportent quasiment de trois mètres en trois mètres, intouchables, mais capables de vous aligner si facilement...

7 - Les cheaters (à ne pas confondre avec les très bons joueurs)
Et ce mode d’hébergement de partie ouvre également tout grand la porte aux cheaters en tout genre, qu’ils soient aimboters, wallhackers, spams strikers, etc. S’ils sont peu nombreux, ils sont capables de faire basculer la victoire dans un camp. S’ils sont majoritaires dans une équipe, ils provoquent un profond sentiment de lassitude et de nombreuses déconnexions, faisant qu’il est impossible de trouver d’honnêtes joueurs à fraguer. Le cheater est une évolution de l’espèce « homo gamens » qu’il est difficile de comprendre. Oui, tu es niveau de prestige 90 000, mais tu n’en mérites pas les premiers galons. Quel est l’intérêt alors ?

Avis sur «Modern Warfare 3, dix raisons de s'arracher les cheveux»
Euh...
Même jeuxvideos.com n'aurait pas osé faire pire. Et encore, ils en font des trucs nuls!
Vrai !
les boules...
rien ne change
bon résumé
plateforme
N importe quoi
les attaques helicots, bombardier...faut avoir une serie de frag...et si t en prend dessus tot dans le jeu, benc est qu il y a en face de toi des gens qui ont deja buté 4 ou 5 mecs d affilé alors que tu doit encore chercher un coin ou t planquer pour camper !!!
quant au campers, au gens qui te traitent de noobs, ... rien de neuf c est un comportement humain, il y en a toujours eu, et t en aura toujours!
En résumé un bon gros dossier, bien rempli de lieu commun qui ne refeltent pas du tout ce que je trouve dans le multijour de modern warfare 3 !!!
decevant
crois tu?


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