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Positiveplay veut voir les jeux vidéo du bon côté

Un groupe de joueurs français tente actuellement de mettre au point une méthode qui permettrait d'évaluer les jeux, en en faisant ressortir les valeurs positives.

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1 opinion
  • Ronfladonf
    Ronfladonf     

    Voilà une initiative qu'elle est bonne

    Seulement je pense qu'il manque une notion de tranche d'ages:
    -Un ado gamer ne notera pas et ne sortira pas les mêmes valeurs d'un jeu qu'un jeune adulte ou qu'un adulte.
    Exemples génériques:
    (Info : j'ai 24 ans, je fais donc partie des jeunes adultes)
    -Je noterai un MMORPG "à la mode" très bien alors qu'un adulte (+ de 25 ans) trouvera ce concept idiot voire dangereux et provoquant des suicides et des violences
    -Je noterai un jeu tiré de film très mal alors qu'un ado le notera tres bien en général car il retrouvera des éléments du film et peu importe a durée de vie et le peu de créativité du scénario
    -Les valeurs qui ressortent d'un jeu ne sont pas les mêmes d'une tranche d'age à l'autre:
    - Pour un jeune ado Yeti Sports favorisera l'adresse et la précision alors que pour moi ce sera plutot le coté ludique qui ressortira
    - Pour un jeu de combat permet de se défouler alors que pour les adultes ca permet juste d'exacerber la violence

    J'avoue que mes exemples sont tirés d'expériences persos, ce qui peut ne pas forcément vraiment refléter la réalité... Merci de me corriger si je me trompe...

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