OpenGL




Auteur/éditeur : Khronos Group
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OpenGL est un environnement de développement pour la génération d'applications graphiques en 2D et en 3D interactives et mobiles, à partir de modèles scientifiques ou de jeux. Depuis son introduction en 1992, Open GL est devenu un standard très utilisé et largement utilisée dans le domaine des jeux vidéo, son concurrent direct étant le Direct3D de Microsoft. Après un assez long délais, l'éditeur Khronos Group publie une importante mise à jour très attendue avec cette version : passage du langage OpenGL Shading en version 1.5, amélioration des Vertex avec un partage entre le CPU et le GPU ou en multithreading CPU, amélioration du pipeline programmable et surtout une intégration de profils Core et Compatibility.
Version :
3.2
Taille :
69.46 Mo
Configuration minimale :
Windows NT/95/98/2000/ME
Licence :
Gratuit
Date de sortie :
03/08/2009
Langue :
Anglais
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