E3 2012 : date, prix, catalogue... le point sur la Wii U
A quelques mois de sa sortie, Nintendo n'a pas répondu à toutes les interrogations. Nous avons tenté de dresser une liste synthétique des informations officielles, et des points qui restent à éclaircir.
Absente de la conférence, l'information avait en fait été donnée en début d'année : elle débarquera en magasin en 2012, sans plus de précision. Dans les allées de l'E3, les différents acteurs concernés ne font pas mystère de la saison. Il s'agira de la période des fêtes, soit novembre ou décembre, pour une sortie mondiale comme la Wii, il y a six ans.
Le prix
Nintendo a préparé le terrain l'an dernier par la voix de son président Satoru Iwata, en prévenant qu'il dépasserait probablement celui de la Wii (249 € à l'époque de sa sortie). Depuis, la Wii U est régulièrement annoncée entre 300 et 350 €. Dans un contexte de crise économique, et après l'expérience décevante du lancement de la 3DS, il serait étonnant que Nintendo dépasse la barre psychologique des 299 €, quitte à faire des économies ailleurs.
Le package
C'est l'autre grande inconnue. A l'évidence, la console sera livrée avec un contrôleur tablette. Mais incluera-t-elle également un jeu, comme la Wii en 2006 ? Interrogé à ce sujet, Katsuya Eguchi, producteur de Nintendo Land, n'a pas su répondre et s'est contenté de rappeler que le package n'avait pas été le même aux Etats-Unis et au Japon. Selon toute vraisemblance, les manettes Wii d'ancienne génération ne devraient pas être incluses.

Le constructeur a communiqué les « specs » de la console dans ses grandes lignes. A savoir, un processeur central IBM multicœur et une puce graphique HD AMD Radeon, sans davantage de précision sur leur fréquence ou la mémoire vive disponible. Côté stockage et connectivité, elle proposera de la mémoire flash, un lecteur SD, deux ports USB, et des connecteurs HDMI, RCA, Péritel et S-Vidéo, ainsi que du Wi-fi n. En revanche, on ignore si elle utilise des Blu-ray ou un format propriétaire. Comme prévu, elle boxe dans la catégorie de la PS3 et de la Xbox 360.
La manette
Elle repose sur un écran tactile monotouch de 6,2 pouces et une batterie de gadgets : accéléromètres, gyroscope, caméra, sortie son, microphone, vibreur et puce NFC. Elle pèse en tout 500 g, et affiche une autonomie de 3 à 5 heures pour 2 heures et 30 minutes de recharge.
Le catalogue de lancement
La plupart des jeux présentés lors de la conférence de Nintendo accompagneront la console le jour de son lancement, ou au pire, dans les semaines qui suivent. Sont notamment concernés : Pikmin 3, Nintendo Land, New Super Mario Bros U, Zombi U, Rayman Legends, Lego City, Wii Fit U, ou encore SiNG, Game & Wario, Batman Arkham City, Assassin's Creed 3, Project P-100 et Ninja Gaiden 3, pour un catalogue de départ d'une grosse quinzaine de titres environ. Le prix des jeux n'est pas connu. Mais Nintendo a encore quelques mois pour dissiper les dernières zones d'ombre.
La Wii U et ses services
Le Miiverse : on pourrait le comparer à une grande cour de récré pour Mii, où votre avatar pourra discuter avec ceux de vos contacts au sujet des derniers jeux et autres astuces.
L'eShop : la Wii U proposera évidemment un magasin en ligne. L'eShop donnera accès à différents contenus, dont des jeux qui seront également vendus de manière physique en magasin. Nintendo semble donc avoir pris la mesure de son retard dans l'économie du jeu dématérialisé.
La VoD : Nintendo a annoncé être en pourparlers avec des services de vidéo à la demande : Netflix, Hulu Plus, Amazon Instant Video, et avec YouTube pour permettre aux utilisateurs de la Wii U de regarder des films, tout en tirant parti du deuxième écran présent sur le Wii U Gamepad.
Le visiochat : le Wii U Gamepad intègre une caméra, qui pourra être utilisée comme une webcam afin de tchatter en vidéo avec d'autres utilisateurs de Wii U. Nintendo n'a pas indiqué si cette fonction sera interopérable avec d'autres services, par le biais d'une application téléchargeable sur son eShop, par exemple.
La navigation Web : comme dans ses dernières consoles, Nintendo a intégré un navigateur Web. A la différence près, et elle est de taille, que l'arrivée de la manette tactile permettra d'avoir un écran à portée de main. Il ne sera plus nécessaire de batailler avec la Wiimote et un clavier virtuel sur le téléviseur pour saisir une adresse.
La NFC : Nintendo n'a pas formellement indiqué quels pourront être les usages précis de cette technologie de communication sans contact à courte portée. Mais on peut évidemment imaginer le recours à des cartes de réalité augmentée ou à des figurines, comme dans Skylanders.
La télécommande : le Wii U Gamepad devrait également pouvoir servir de télécommande infrarouge pour piloter votre téléviseur à distance. On ne sait pas encore dans quelles limites et avec quel téléviseur, cette fonction sera disponible.


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