Projet Natal : la Xbox 360 bientôt sans les mains !
Finies les manettes, la console de Microsoft pourra bientôt être pilotée grâce à un détecteur de mouvements braqué sur les joueurs. On ne sait encore ni quand ni à quel prix.
Microsoft a créé la surprise lors de sa conférence de presse organisée le 1er juin, à la veille de l'ouverture du salon E3, à Los Angeles. L'éditeur s'est offert les services de Steven Spielberg pour présenter sa vision du jeu vidéo de demain : des jeux qui se pilotent sans manette, grâce à un système de détection des mouvements du joueur. Plus besoin de télécommande et autres accessoires, il suffira de donner des coups de pied dans le vide pour jouer au football ou de se baisser pour esquiver un mauvais coup dans un jeu de boxe (voir la démo officielle ci-dessous).
Le système développé par Microsoft a été provisoirement baptisé Project Natal. L'éditeur en a fait la démonstration à l'E3, mais il n'a annoncé aucune date de commercialisation ni aucun prix. Microsoft assurant qu'il sera compatible avec toutes ses consoles Xbox 360, il sera donc probablement vendu comme un accessoire distinct.
Sur les talons de Nintendo
Le système regroupe dans un même boîtier une caméra 3D, des capteurs et un micro, le tout géré par un processeur et un logiciel maison. L'appareil est censé détecter tous les mouvements du corps du joueur, reconnaître son visage et même l'intonation de sa voix. Plus besoin de s'identifier sur Xbox Live, il suffira de présenter son visage devant la caméra pour se connecter, affirme l'éditeur.
Avec un tel système, Microsoft rattrapera avec panache son retard technologique sur Nintendo et sa Wii, première console à utiliser une manette avec détecteur de mouvement (la WiiMote). Le japonais ayant déjà largement conquis le marché, la firme de Redmond a décidé de sauter cette étape pour appliquer directement la détection aux mouvements humains et non à un accessoire. Reste à voir si Microsoft saura relever ce sacré défi technologique.

Avis sur «Projet Natal : la Xbox 360 bientôt sans les mains !»
C'est ce que l'on appele
de
Thierry Crampe
, posté le 02 juin 2009 à 20h58
Maintenant que le parce de Wii est installé, Microsoft peut créer la surprise et surtout déposer les brevets nécessaire pour la conquête de ce Nintendo a laissé.C'est ce que l'on appelle : Reculer pour mieux sauter.
excellent
de
Macaron73
, posté le 02 juin 2009 à 22h05
Ca à l'air pas mal; finit les televiseurs cassés
rendez-vous en 2020
de
Madk
, posté le 02 juin 2009 à 23h56
Je pense qu'on n'est pas prêt de voir ça dans nos salons... il y a encore beaucoup de progrès à faire pour passer d'une manette qui détecte ses mouvements dans l'espace et une console qui détecte les mouvements du corps (sans capteur)dans l'espace. A moins que Microsoft soit enfin une entreprise innovante?
fps??
de
et autre
, posté le 03 juin 2009 à 09h14
de toute façon ça n a aucun interet pour certain jouers, je pens epar exemple au joueurs de FPS... je met au defit de faire une partie de cette manière!! ( et pourtant je suis pro-xbox)
Non mais oui
de
szkogub
, posté le 03 juin 2009 à 10h20
Microsoft n'est pas innovant mais sait racheter les start-ups qui vont bien !!!
pourquoi pas
de
akms
, posté le 03 juin 2009 à 11h57
si ca ce trouve il faudra tenir un balet et crier tatatatata pour les fps :)
En gros un Eye Toy...
de
KCYYY
, posté le 03 juin 2009 à 06h51
C'est ni plus ni moins qu'un Eye Toy plus perfectionné... A mon avis avant d'atteindre la précision d'une wiimote il y a encore beaucoup de chemin (car sauf si la caméra intégrée coûte 500€ ça risque d'être une vieille webcam qui galère dès qu'on bouge trop vite ou qu'il fait un peu trop sombre dans la pièce, je ne parle même pas des problèmes si un ami est à côté de vous dans la pièce, comment la webcam pourra le différencier du joueur...).
parle pour rien dire
de
au dessus
, posté le 03 juin 2009 à 09h16
bin puisque t en sait rien et que le produit n est meme pas sorti.. arrete de critiquer.. tu te tais et tu attend la sortie avant de baver pour rien dire.
et au moins ça sera un eye toy qui fonctionne , et sur des vrais jeux et non pas des jeux demo sans interet.
et au moins ça sera un eye toy qui fonctionne , et sur des vrais jeux et non pas des jeux demo sans interet.
Mouai bof
de
boulebibulle
, posté le 03 juin 2009 à 09h22
Moi j'suis assez d'accord avec toi ^^ et j'me demandais... si tu joues a un jeu d'aventure comme Rayman ou Zelda et que tu dois plonger dans l'eau... tu fais comment? tu plonges sur ton tapis (si t'en as un déjà?) XD
...
de
szkogub
, posté le 03 juin 2009 à 10h23
Et comment fait-on du skate sur un blance board, aujourd'hui ...
C'est vrai arrêtez de médire sans avoir vu et faites un peu plus confiance à la technologie : la reocnnaissance vocale, faciale et de silhouette fonctionne déjà très bien mais personne ne l'a utilisé dans ce genre d'application. That's all!
C'est vrai arrêtez de médire sans avoir vu et faites un peu plus confiance à la technologie : la reocnnaissance vocale, faciale et de silhouette fonctionne déjà très bien mais personne ne l'a utilisé dans ce genre d'application. That's all!
Lol
de
Arthur-Paris
, posté le 03 juin 2009 à 15h11
Je suis 1000% d'accord avec vous, ok on ne l'a pas encore vu leur technologie. Mais c'est absurde, Rayman où tu voles avec tes cheveux, tu fais comment???
Alala mais bon.. attendons de voir..
Alala mais bon.. attendons de voir..
pour KCYYY
de
cedix
, posté le 10 juin 2009 à 08h21
regarde la video de LCI il t'expliqueront mieux que moi
mais il ont fait les tests, dans le noir
ils ont essyaer de perturber la webcam avec 1 autre joueur qui reproduit les meme mouvement, mais rien a faire la camera reagi qu'a celui qui est identifié comme joueur actif
http://www.dailymotion.com/relevance/search/projet+natal/video/x9hpj5_gameblo(...)
mais il ont fait les tests, dans le noir
ils ont essyaer de perturber la webcam avec 1 autre joueur qui reproduit les meme mouvement, mais rien a faire la camera reagi qu'a celui qui est identifié comme joueur actif
http://www.dailymotion.com/relevance/search/projet+natal/video/x9hpj5_gameblo(...)
Faux probleme
de
Superchinois
, posté le 22 juin 2009 à 10h51
Salut,
A mon avis c'est un faux problème, Microsoft parle d'accessoire mais ne dit pas qu'il servira pour tous les jeux... Pour exemple, je n'ai encore vu personne jouer au golf sur la Wii avec la balance de WiiFeet :o)
A mon avis c'est un faux problème, Microsoft parle d'accessoire mais ne dit pas qu'il servira pour tous les jeux... Pour exemple, je n'ai encore vu personne jouer au golf sur la Wii avec la balance de WiiFeet :o)
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