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Killzone 2, quand Sony répond en beauté à Gears of War 2

Vous vouliez des sensations sur PS3 ? Vous allez être servi, car voici Killzone 2 et son cortège de testostérone et de gros durs et son odeur de cordite.

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A mort les jeux de réflexion ! Ce que vous voulez, vous, c'est participer à l'assaut d'une planète, buter de l'extra-terrestre hostile par wagon, tressauter sous le picotement des gros calibres et faire un concours de dur à cuire avec vos potes des forces spéciales. Bref, vous vouliez jouer à Gears Of War 2 malheureusement cantonné à la Xbox 360...
Rassurez-vous, Sony vous a entendu et vous lâche Killzone 2 pour étancher votre soif sanguinaire. Dans ce ' shoot à la première personne ' vous incarnez un commando, forcément d'élite, qui part avec son équipe en première ligne de l'attaque de la planète Helghan, une colonie sécessionniste où tous les habitants ont un look néo-Wehrmacht. Du coup, ils sont méchants et il va falloir les exterminer. Et plus vite que ça.

Une claque graphique

En ce qui concerne le graphisme, on a ce qui se fait de mieux en terme de ' next-gen ' : Lens flare, profondeur de champs, flou de mouvement, ombrages dynamiques et autre brouillard volumétrique. Enfin la PS3 lâche ce qu'elle a dans le ventre et on en prend plein les mirettes.
L'animation des personnages est magnifique et les décors partiellement destructibles... On est définitivement conquis quand on s'aperçoit que la cinématique d'introduction utilise en fait le moteur du jeu. On pleure comme un gosse en se disant que c'est beau la technique.

Des bases efficaces

Comme dans les titres modernes, il n'y a plus de points de vie mais un écran qui devient rouge quand vous vous faites plomber. Dès que la pluie de plomb cesse, vous vous régénérez automatiquement. Comme dans les titres modernes, vous ne pouvez porter qu'une seule arme d'assaut en plus de votre fidèle pistolet. A vous d'apprécier si ce gros lance-roquettes est bien adapté dans un corps à corps... Et comme dans les titres modernes, vous pourrez de temps en temps (pas assez souvent à notre goût) embarquer dans un véhicule (tank, robot, vaisseau) pour continuer le carnage.
Attention, les ennemis font preuve d'une belle âpreté au combat. Ils vous délogent à coup de grenade, vous contournent, se mettent à couvert... Foncer dans le tas la fleur au fusil n'est pas la stratégie gagnante ici.

Sentiment de déjà-vu

Vu que l'action se passe sur une planète ravagée par la guerre, la palette des couleurs va osciller entre le gris sale et l'ocre caca. A vous de mettre, un peu de sang pour égayer. Si vous vouliez des palmiers et de l'eau turquoise, fallait jouer à Crysis. Ici, c'est de l'industriel en ruine point barre.
Ce type de décors qu'on a l'impression d'arpenter depuis Quake 2 participe pas mal au sentiment de lassitude que le titre fait naître après que le ' hoooo c'est beauuuu ' à la vue des graphismes soit passé. Les missions manquent singulièrement d'originalité, les ennemis se ressemblent quasiment tous et les quelques boss ne sont pas très rigolo. Les cyber-tyrannosaures de Gears of War, c'est quand même plus drôle.

Court seul et bon à plusieurs

D'autant que le jeu n'est pas très long. Si vous êtes un as du pad vous devriez en venir à bout en une dizaine d'heures. Heureusement, le mode réseau où on peut se mettre sur la tronche à trente-deux est vraiment bien fichu. L'idée de faire une session de combat avec des objectifs qui changent (protéger une cible, puis détruire une installation...) redonne un vrai punch à une partie.
Au final, Killzone 2 s'avère une magnifique vitrine technologique pour la PS3 mais le jeu manque un peu trop de fun pour faire oublier ses modèles, Gears of War en tête.

En résumé

Développeur : Guerrilla
Editeur : Sony Computer Entertainment
Date de sortie : 25 février 2009
Prix au lancement : 70 euros

Testé sur PS3
Exclusivité PS3

Pour :
- Des graphismes à tomber par terre
- Une IA accrocheuse
- Un mode réseau sympathique

Contre :
- Le mode solo très linéaire
- Le sentiment de déjà joué

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10 AVIS SUR CET ARTICLE
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Avis sur «Killzone 2, quand Sony répond en beauté à Gears of War 2»

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copie ?

de Aetios , posté le 03 février 2009 à 16h38
Killzone, une copie de gears of war ? c'est une blague ou quoi ? le 1er killzone est sortie sur PS2 bien avant gears of war ! alors ? c'est qui la copie ?
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Heu...

de jonath08 , posté le 03 février 2009 à 18h57
C'est pas le même genre. Killzone sur ps2 a été présenté comme un Halo-like (mais en moins bien). gears Of War n'a rien à voir là dedans. Sinon, Ce Killzone est un bon jeu sans doute mais bon, c'est archi classique : on dézingue tout ce qui bouge, scénario zéro, bref c'est du COD4 mais avec des graphismes plus proches de eux de Gears Of War...
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Classique

de Kefoo42 , posté le 03 février 2009 à 17h47
Ouais ben c'est surtout comme la série des COD. C'est du beau, du classique et néanmoins efficace. De toute façon dans ce genre c'est difficile de faire dans l'originalité
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Marre

de GuillaumeNC , posté le 03 février 2009 à 23h01
des FPS sur consoles.

Quand comprendront-ils? Une manette n'est pas faite pour jouer à un FPS, didiou!

Alors oui, on peut brancher (ou pas) une souris/clavier pour rendre le tout plus jouable, mais d'un coup j'ai tendance à vouloir appeler ça un ordinateur.
D'autant qu'on doit se taper des installations de jeu pouvant aller jusqu'au quart d'heure ou pas loin.
Bref, ça n'a de console que le nom.

Sans compter les jeux disponibles. Beau, très beau, mais après? Aucune profondeur, aucune histoire originale, pas de rêve, pas de fun.
Je m'amusais plus sur mes jeux Megadrive.

Voila, c'était l'avis d'un possesseur déçu de PS3. Bonne journée au reste du monde :)
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et remarre

de FC70 , posté le 04 février 2009 à 15h32
je suis d accord la partie ludique a du plomb dans l aile sur les nouvelles consoles. Que du beau pour le reste mon vieux commodore 64 faisait mieux !!!
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Bienvenue

de monasse , posté le 04 février 2009 à 09h53
Bienvenue à GeekLand...
Et vas y que "Mon FPS il es mieux que le tiens", Et que je t'en rajoute : "tu reves, c'est le mien qui est plus mieux meilleur, d'abord le tien il copite le mien"
et de repondre "hannnn n'importe quoi d'abord, le mon mien il est sortie en premier, a'evec l'effet spirale wave form ++"
le dialogue continue :"tu as pas les 50 milliard de gia pixel, effet alpha, beta, tetard..."
Punaise. Bienvenue à GeekLand!
Moi quand j'etais gamin, on jouait à qui pisse le plus loin...
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oui mais...
posté le 09/03/09 à 04:21 par Mr_noman
la bombe
posté le 23/02/09 à 22:44 par jejor94
fabulus
posté le 04/02/09 à 18:13 par roumba
et remarre
posté le 04/02/09 à 15:32 par FC70
t'anflamme pas trop vite
posté le 04/02/09 à 14:01 par rubenjonna
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