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Resonance of Fate : des combats aussi tactiques que cinématographiques

Explications en images du système de combat du prochain jeu de rôle de Sega.

Attendu le 26 mars sur Xbox 360 et PS3, Resonance of Fate est un jeu de rôle atypique : le développeur Tri-Ace joue à fond la carte de l’originalité pour distinguer son titre de la concurrence. A commencer par l’univers choisi, une ville flottante conçue comme une gigantesque horloge. Un cadre unique, dans lequel vous prendrez en main la destinée de trois aventuriers qui, comme tout bon héros, passeront le plus clair de leur temps à se battre contre diverses créatures hostiles. Le système de combat conçu par Tri-Ace est également unique : nous vous donnons ci-dessous les premières explications sur son fonctionnement et ses subtilités.

 

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Alexandre Maïakovsky