Nous voici donc en XXIIe siècle. Le gouvernement mondial du Commonwealth fait vivre un véritable enfer aux survivants de la Troisième Guerre mondiale. Nombreux sont ceux qui ont décidé de rejoindre les rangs d'une résistance d'élite. Cette résistance est divisée en agences (l'équivalent des guildes dans d'autres MMO) dont les affiliés vont combattre le Commonwealth dans des instances PvE mais vont également se livrer une lutte sans merci pour le contrôle des ressources de la planète dans du PvP de masse, le mode Conquest.
Au milieu de tout ce bazar : vous. Votre classe sera à choisir parmi quatre : le Recon, tout d'abord. Le furtif de la bande. Excellent sniper, il se distingue également au corps à corps. L'Assault, ensuite. En bon tank, son boulot est d'encaisser. Mais il peut également se spécialiser dans une carrière plus explosive. Le Robotic, lui, est un ingénieur de talent capable de construire moult engins robotisés (tourelles lance-missiles, station médicale, drones volants…). On ne vous fera pas l'affront de vous présenter le dernier du groupe : le Medic.
Avant d'aller plus loin, mettez des images sur ce qu'on vous explique ci-dessous. Découvrez notre visite guidée en diaporama.
Welcome to Dome City
Le jeu se déroule de façon archisimple. Après votre séance d'initiation, vous allez vous retrouver au cœur de Dome City. Une zone centrale, un hub. Là, il vous est possible de crafter vos upgrades, d'acheter de nouvelles armures ou de nouvelles teintures (qui n'ont qu'un effet cosmétique), d'assigner vos points de talents, d'organiser votre agence ou de faire des achats à l'hôtel des ventes.
C'est également là que vous allez vous inscrire aux instances PvE ou PvP (en solo ou en groupe de quatre joueurs). Et, si vous êtes dans une agence (et avez payé les 11 dollars mensuels pour accéder au mode Conquest), vous pourrez également monter une strike force de dix joueurs pour aller attaquer ou défendre les territoires des zones qui s'ouvrent à des heures précises de la journée.
Pour faire progresser votre personnage, vous devrez enchaîner des instances PvE ou PvP pour gagner à chaque fois des points d'expérience, de l'argent (dans le PvP) ou des bases pour votre craft (dans le PvE). Tous les deux niveaux, vous pourrez assigner des points de talent dans votre arbre de talents, qui fonctionne comme ceux découverts dans World of Warcraft. Vous n'achetez pas d'armes, elles se débloquent avec votre niveau.
PvP ou PvE, même combat ?
Nous sommes dans un MMO, mais il n'y a pas de quête. Pas de grande balade dans un univers ouvert. On progresse juste à travers des zones instanciées pour gagner en niveau. C'est un peu rébarbatif à la longue, mais les classes et les combats sont assez bien fichus et équilibrés pour vous tenir en haleine et vous inciter à vous relancer.
Les instances PvE se divisent en cinq niveaux de difficulté : Low, Medium, High, Maximum Security et Double Agent (au niveau 25 mini : un mode à six joueurs où deux joueurs sont du côté de l'ordinateur). Si les premiers niveaux sont plutôt simples, limite ennuyeux, cela devient beaucoup plus stratégique dès le High Security, où il vous faudra des groupes solides et organisés pour venir à bout des boss de fin. Ces instances durent 15 minutes montre en main. Idéal pour se défouler après une dure journée de labeur.
Pour le PvP, il existe cinq modes différents. Vous pourrez choisir le type qui vous convient le mieux. Ici, un des joueurs devra investir un robot pour aller le faire exploser dans la base ennemie. Les autres devront le protéger tout en tentant de détruire le robot ennemi avant qu'il n'arrive chez eux.
Les modes PvP sont clairement la partie la plus amusante de Global Agenda. Les combats sont une nouvelle fois équilibrés, les zones obligent à un minimum de stratégie et privilégient le jeu en équipe. Ce qui n'est pas compliqué vu que l'on peut discuter en « vocal » dès que l'on se trouve en instance ; reste à comprendre et à parler un minimum anglais.
Un jeu culotté…
Au bout du compte, Global Agenda fait partie de ces jeux qu'on a envie d'aimer et de soutenir rien que pour son culot. Culot de son développeur, tout d'abord, Hi-Rez Studios, dont c'est le premier jeu et qui décide de ne s'acoquiner avec aucun éditeur et de faire fi de la distribution traditionnelle pour ne le sortir qu'en téléchargement (sur Steam) ou en boîte collector (Amazon).
Culot de la proposition tarifaire ensuite : vous achetez le jeu 45 euros et pouvez accéder à l'intégralité des instances PvE et PvP, aux armes, au craft simple… En revanche, comme on l'a vu, si vous voulez toucher au mode Conquest – on serait tenté de dire qu'il n'en vaut pas la peine avec son unique carte – ou au craft avancé, il vous faut mettre la main à poche. A noter que ce mode Conquest est pour l'instant « ouvert » à n'importe quel acheteur, et ce jusqu'à fin mars.
Culot de son aspect hybride, enfin : arriver à mélanger un TPS multijoueur dans un univers persistant (qui se transformera à haut niveau en véritable RTS dans le mode Conquest) ne peut pas laisser indifférents les amateurs d'action débridée qui aiment aussi voir leur avatar gagner en nouvelles compétences au fil des affrontements.
…moyen, mais qui doit évoluer
Mais un jeu culotté n'est pas forcément, dans les faits, voué à devenir une référence absolue. Et Global Agenda se présente à l'arrivée comme un jeu pas trop mal mais qui doit faire ses preuves. La partie PvE est un peu faiblarde. Amusante mais sans plus. La partie PvP est vraiment intéressante avec ce qu'il faut de teamplay et d'objectifs variés.
Les affrontements dans leur ensemble sont bien équilibrés, et un joueur de bas niveau qui joue bien peut venir à bout de joueurs de plus haut niveau grâce à sa seule dextérité. C'est vraiment appréciable. On a envie de rester pour débloquer de nouvelles armes, de nouveaux points de talents.
Mais il manque un je-ne-sais-quoi d'épique à tous ces affrontements. Le tout est très basique, primaire. Limite creux pour un MMO. On attendait plus de liant. Plus d'incentive, aussi, car les récompenses ne sont pas assez motivantes. Reste donc un bon gros défouloir. Nerveux. Chiadé. Equilibré. Stratégique. Qui fait passer un bon moment à petites doses. Mais qui doit encore évoluer s'il veut tenir sa communauté de joueurs sur plusieurs années.
points positifs
- Le jeu en groupe
- Les différents modes PvP
- L'équilibre des classes et la qualité des combats
- La progression de l'avatar
- L'absence de latence, malgré l'unique serveur
points négatifs

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