Un petit ovni qui atterrit sur DS, ça fait du bien par ces temps de conformisme, surtout dans le domaine des jeux musicaux. La dictature des Hero fait croire au plus grand nombre qu’un jeu de musique se résume à appuyer en cadence sur des touches d’instruments en plastique, tout en regardant gesticuler en arrière-plan des personnages coiffés comme des dessous de bras. La musique ne se résume pas non plus au rock and roll et à la pop : dans le contexte actuel, difficile de concilier à la fois son amour de la mélodie et du jeu vidéo. Une hégémonie que Pastagames fait vaciller, avec amour et talent.
Presto Subito
Maestro ! Jump in Music, c’est la rencontre entre Mario et un chef d’orchestre observateur, qui fit remarquer au plombier italien que ce dernier avait tendance à sauter en rythme lors de ses premières aventures. Le tempo était marqué par le défilement du scrolling et les sauts sur les monstres : une mélodie muette que le chef d’orchestre décida de retranscrire en adjoignant des sons à chacune des actions du voltigeant moustachu.
Avec son emploi du temps de ministre, Mario n’avait pas vraiment de temps à consacrer à ce projet. Qu’importe, le chef d’orchestre persévéra et, après casting, il embaucha l’oiseau Presto, certainement grâce à son beau sourire, pour tenir le premier rôle de ce drôle d’opéra de pixels.
Une réalisation allegro
Réalisé en 2D, comme à la belle époque, Maestro se joue entièrement à la baguette, ou plutôt au stylet. Presto court tout seul et il suffit de le faire sauter au bon moment, en pinçant les fils sur lesquels il galope. La ressemblance avec une portée n’est absolument pas fortuite !
La prise en main s’étoffe au fil de la progression : les simples pincements seront rejoints par des coups de stylet à donner aux adversaires, des glissandos à effectuer sur de multiples cordes, des tourbillons à activer… En mode Difficile, les pros de la DS vont devoir affronter un challenge de haut vol.
Comédies musicales
Revenons à Presto, ce drôle d’oiseau au sourire Email Diamant. Impossible de ne pas se prendre d’affection pour ce piaf bondissant qui transpire sang et eau pour récupérer les notes de musique volées par l’araignée Staccato. Le périple de l’emplumé sera long, à travers des univers aux thématiques variées : Far-West, Venise, Inde, Lune… La constante reste la qualité et la bonne humeur graphique. Ça fait du bien un peu de poésie !
A chaque niveau correspond une musique, puisée dans les plus grands succès du classique tout comme dans les chansons populaires. On retrouvera Madness, Bach, Beethoven, les Jackson Five, Eric Satie, Fame… Le choix des morceaux est imparable, vous les avez sifflotés au moins une fois dans votre salle de bains. D’ailleurs, vous pouvez faire de même devant votre DS, la fonction Micro prenant en compte votre voix ou vos sifflements… dans la mesure où ils sont justes.
Un jeu a piacere
Inclassable, tordu mais indéniablement réussi, ce jeu réussit à réconcilier les mélomanes avec les jeux de musique, ceux à qui les titres basés sur des rythmiques répétées ad nauseum filaient de l’urticaire. Il trouve l’accord parfait entre jeu d’arcade et musique. Bravo, Maestro !

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