Invité la semaine dernière à Londres pour jouer à Modern Warfare 2 une bonne quinzaine d'heures, 01net. fait partie des quelques rares médias à avoir eu le temps de le tester en long et en large avant sa sortie. Coupons court à tout suspense : Modern Warfare 2 est bien le jeu fabuleux que les joueurs attendaient. Ni plus, ni moins ! Après un Call of Duty 4 mémorable, Activision signe un second jeu de tir à l'univers contemporain et au rythme endiablé, l'effet de surprise en moins, un simili-mode coop en plus.
La guerre froide est un plat qui se mange chaud
Le scénario, qui fait suite au conflit nucléaire du premier opus, raconte cette fois l'invasion du territoire américain par l'armée russe (!) après une tuerie dans un aéroport moscovite, commanditée par un terroriste russe manipulateur et peut-être bien manipulé.
N'espérez pas comprendre du premier coup l'histoire de Modern Warfare 2 : étonnamment ambitieuse pour un jeu de tir, elle s'emmêle les pieds dans sa narration pour rapidement devenir incompréhensible. Les motivations des différents protagonistes, l'identité même des héros, le rôle du bad guy officiel... vite, un aspirine ! Porté par la noble intention d'insuffler du rythme au récit, le scénario souffre en fait de la très courte durée de vie du mode solo : à peine sept heures de jeu.
Le double effet Call of Duty 4,5
En vrai, l'aventure principale nous a paru très facile (du moins en mode Normal : au-dessus, c'est une autre paire de manches). La première raison, flatteuse, tient aux centaines d'heures passées sur Call of Duty 4, y compris en difficulté Vétéran, et à l'apprentissage à la dure des failles du jeu : ses points de passage aléatoires, ses ennemis qui réapparaissent parfois indéfiniment et, en dernier recours, l'importance de courir sur les côtés plutôt que de vouloir tout mitrailler.
La seconde raison, plus frustrante, tient à l'importance des personnages secondaires dans le jeu : omniprésents, ils mâchent souvent le travail du joueur. Enfin, troisième raison, l'intelligence artificielle limitée des ennemis, plus proche de l'horodateur que du soldat d'élite. Si elle ne choquait pas en 2007, deux ans plus tard, elle fait tâche comparée à Halo 3 ou Killzone 2, où la guerre ressemble un peu plus à de la stratégie et un peu moins à du tir au pigeon.
Le délicieux kamasutra de la barbouze
Pourtant, impossible de faire son difficile. Si Modern Warfare 2 est indéniablement imparfait et n'apporte pas la même « claque » que le précédent épisode, il survole pourtant l'écrasante majorité des productions du genre. Y compris le très scolaire Call of Duty 5, réalisé par un autre studio !
La diversité des niveaux, par exemple, n'est pas qu'apparente. Si le paysage change, passant de la Sibérie à Washington, en passant par l'Afghanistan et le Brésil, la véritable variété est à rechercher, et à apprécier, dans l'architecture même des lieux et des missions : ici une vaste plaine enneigée où le blizzard coupe la vue, là les ruelles tortueuses de favelas d'où bondissent les ennemis, ou ici encore la cour circulaire d'un goulag où vous guette une horde de tireurs embusqués. Non, vraiment, le rythme et la variété sont au rendez-vous. D'autant que l'on peut désormais, entre autres réjouissances, piloter une motoneige, escalader un glacier, tirer depuis un hélicoptère et même conduire des missiles satellite air-sol !
Et le mode coop qui fait mouche
Dommage que son mode solo arrive si vite à son terme. Seul, il n'aurait guère valu au jeu plus de trois étoiles. Mais ce serait sans compter sur la grande nouveauté de cet épisode, un mode mission nommé Spec-Ops, jouable à deux en coopération et qui permet de redécouvrir des tronçons de niveaux sous un angle ou une difficulté inattendue. Désamorcer cinq bombes en temps limité, passer une dizaine de gardes sans se faire repérer ou encore sécuriser un pont de New York en plein effondrement... les situations sont nombreuses, le challenge piquant et l'appel de la récompense suffit à faire son effet !
Bonjour nuits blanches...
En somme, Call of Duty Modern Warfare 2 est un jeu efficace, spectaculaire et complet. Et pourtant, l'essentiel réside ailleurs : dans l'époustouflant, le démentiel, l'indépassable mode multijoueur en ligne ! Les anciens de CoD 4 s'en souviennent : celui-ci avait été le jeu le plus joué sur Xbox 360 Live, devant Halo 3 (!). Cette fois, pas moins de seize arènes à la conception vicieuse, un système de classes et de spécialisation accrocheur (chiche d'opter pour le bouclier anti-émeutes !), de nouvelles armes redoutables (aaaah, le missile air-sol en vue subjective...), et la possibilité, anecdotique mais rigolote, de jouer en vue extérieure... Le tout avec gain d'expérience et de nouvelles compétences à chaque partie.
S'il faudra juger de l'équilibre des classes sur le long terme, les quelques heures de match par équipe passées bave aux lèvres et fleur au fusil en disent déjà long sur son pouvoir addictif. Plus qu'un complément au mode solo, il s'agit bien du cœur de Modern Warfare 2 !
En conclusion
Ce Call of Duty aurait pu s'appeler Modern Warfare 1,5, tant les nombreuses petites nouveautés ne suffisent pas à effacer l'ombre du premier épisode. Mais son degré de finition, la variété des missions, le mode coop axé sur les challenges ou encore le mode multijoueur qui réunit le meilleur de GoldenEye et de Counter-Strike sont autant de bonnes raisons de se laisser envahir. Un indice qui ne trompe pas : à l'heure où vous lirez ces lignes, nous serons déjà en train d'y rejouer.
points positifs
- La précision chirurgicale
- La réalisation convaincante
- Les niveaux variés et rythmés
- Les séquences de pure action
- La mise en scène explosive
- Les missions spéciales à deux
- Le mode en ligne démentiel
- Les nombreux challenges
- La durée de vie colossale
points négatifs

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