L'Etrange Village, c'est un vrai
petit jeu d'aventure, un Point&Click avec un scénario qui tient la route, à
défaut de rivaliser avec l'intégrale de Tolstoï. Mais Professeur Layton,
c'est surtout une ambiance comme peu de jeux en possèdent, à mi-chemin entre
Miyazaki et Les Triplettes de Belleville. On y suit les pérégrinations
de Layton, tout en haut-de-forme et redingote, et de son jeune assistant, le
fidèle, quoiqu'un peu crispant, Luke. Appelé à la rescousse par la veuve du
richissime Reinhold, le Prof doit enquêter sur une certaine Pomme d'Or. Le
testament du Baron promet sa fortune à celui qui trouvera ce bien mystérieux
trésor. Mais bientôt, un meurtre et l'arrivée d'un inspecteur de police
suspicieux viennent compliquer la donne. Les habitants du village cultivant une
obsession certaine pour les énigmes, il va falloir en résoudre un paquet pour
espérer comprendre la plus grande d'entre toutes : Qu'est-ce que la Pomme
d'Or, et où est-elle ?
La différence entre les aventures du Professeur Layton et
un banal « 100 énigmes pour ne plus s'endormir dans le métro », c'est
surtout sa réalisation léchée, impeccable de bout en bout. Une réelle identité
graphique, magnifiée par de petites séquences animées très réussie. Le soin
apporté aux dialogues, aux délicieux accents so british, ne gâte rien. Et si la
différence entre jeu mineur et jeu majeur, c'était le soin accordé à
l'emballage, aux petits à-côtés, bref, à l'accessoire ? Cela prouve en
tout cas le souci des développeurs à satisfaire leur public avec une œuvre
travaillée, là où ils auraient pu se contenter du minimum syndical.
Hyper-attachant, on attend avec impatience la suite : le second épisode
est déjà sorti aux Etats-Unis, et le troisième débarque à la fin du mois au
Japon.
L'Etrange Village, c'est un vrai petit jeu d'aventure, un Point&Click avec un scénario qui tient la route, à défaut de rivaliser avec l'intégrale de Tolstoï. Mais Professeur Layton, c'est surtout une ambiance comme peu de jeux en possèdent, à mi-chemin entre Miyazaki et Les Triplettes de Belleville. On y suit les pérégrinations de Layton, tout en haut-de-forme et redingote, et de son jeune assistant, le fidèle, quoiqu'un peu crispant, Luke. Appelé à la rescousse par la veuve du richissime Reinhold, le Prof doit enquêter sur une certaine Pomme d'Or. Le testament du Baron promet sa fortune à celui qui trouvera ce bien mystérieux trésor. Mais bientôt, un meurtre et l'arrivée d'un inspecteur de police suspicieux viennent compliquer la donne. Les habitants du village cultivant une obsession certaine pour les énigmes, il va falloir en résoudre un paquet pour espérer comprendre la plus grande d'entre toutes : Qu'est-ce que la Pomme d'Or, et où est-elle ?
La différence entre les aventures du Professeur Layton et un banal « 100 énigmes pour ne plus s'endormir dans le métro », c'est surtout sa réalisation léchée, impeccable de bout en bout. Une réelle identité graphique, magnifiée par de petites séquences animées très réussie. Le soin apporté aux dialogues, aux délicieux accents so british, ne gâte rien. Et si la différence entre jeu mineur et jeu majeur, c'était le soin accordé à l'emballage, aux petits à-côtés, bref, à l'accessoire ? Cela prouve en tout cas le souci des développeurs à satisfaire leur public avec une œuvre travaillée, là où ils auraient pu se contenter du minimum syndical. Hyper-attachant, on attend avec impatience la suite : le second épisode est déjà sorti aux Etats-Unis, et le troisième débarque à la fin du mois au Japon.
points positifs
- plus de 130 énigmes à résoudre, dont des puzzles bonus à débloquer
- le soin apporté à l'ambiance, aux voix et aux dessins
- une histoire qui n'est pas qu'un prétexte
points négatifs

test










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